Difference between revisions of "NRTDRV MAN EN NRTDRVINI"
(→ClipboardSearch) |
(→ClipboardDialog) |
||
Line 126: | Line 126: | ||
===ClipboardDialog=== | ===ClipboardDialog=== | ||
− | + | Watch clipboard contents and show explanation dialogue (0=No, 1=Yes) | |
===CommandLine=== | ===CommandLine=== |
Revision as of 08:21, 25 July 2018
Contents
- 1 About NRTDRV.ini
- 1.1 WindowPosX
- 1.2 WindowPosY
- 1.3 StartLine
- 1.4 CountViewer
- 1.5 hootUse
- 1.6 hootReboot
- 1.7 hootclient
- 1.8 hootBootWait
- 1.9 nrdplayUse
- 1.10 ASLUse
- 1.11 ASLOption
- 1.12 MDPlayerUse
- 1.13 MDPlayerPath
- 1.14 SaveNLG
- 1.15 SaveNLG
- 1.16 SaveZIP
- 1.17 SaveNRD
- 1.18 UseX1HSS
- 1.19 UseX1term
- 1.20 COMPort
- 1.21 EveryTransfer
- 1.22 OPMRewriterWarning
- 1.23 StartCompile
- 1.24 OpenMMLFile
- 1.25 ReopenMMLFile
- 1.26 ReopenMMLFileName
- 1.27 Progress
- 1.28 Visualize
- 1.29 OPMEditor
- 1.30 ErrorMessage
- 1.31 ClipboardSearch
- 1.32 ClipboardDialog
- 1.33 CommandLine
- 1.34 CommandLineUse
- 1.35 CommandLineNRD
- 1.36 SiteURL
About NRTDRV.ini
Compiler setting are selected from menu bar and can be written directly in NRTDRV.ini. (Edit is not valid during running compiler). These keys below are available.
WindowPosX
X coordinates
WindowPosY
Y coordinates
StartLine
Select the first line number in error messages etc 0 or 1.
CountViewer
Select to display the countviewer after compile (0=no, 1=yes).
hootUse
Select hoot to play music data (0=no, 1=yes).
hootReboot
Select to restart hoot windo when compile starts (0=no, 1=yes).
hootclient
Select to use hootclient to generate sound code when starts playing (0=no, 1=yes).
hootBootWait
Set wait time from starting hoot to generate sound code to start playing. (1 - 500 wait value, unit is msec and default is 100).
nrdplayUse
Select to use nrdplay to play music data. (0=no, 1=yes).
ASLUse
Select to use ASLPLAY(CLI) to play music data. (0=no, 1=yes).
ASLOption
Options for ASLPLAY command line.
MDPlayerUse
Select to use MDPlayer to play music data. (0=no, 1=yes).
MDPlayerPath
Full path of MDPlayer.exe.
SaveNLG
Select to wtite NLG file while playing with ASLPLAY. (0=no, 1=yes).
SaveNLG
Select to wtite S98 file while playing with ASLPLAY. (0=no, 1=yes).
SaveZIP
Select to save ZIP file after compile. (0=no, 1=yes).
SaveNRD
Select to save NRD file after compile. (0=no, 1=yes).
UseX1HSS
Select to do hi-speed serial communication to real X1. (0=no, 1=yes).
UseX1term
Select to execute x1term.exe file after compile. (0=no, 1=yes)
COMPort
Select COM port number to be used by x1term.exe.
EveryTransfer
シリアル通信時に毎回システムを転送するかどうか (0=しない、1=する)
OPMRewriterWarning
OPM音色レジスタ編集ツール起動時に警告ダイア ログを表示するかどうか(0=しない、1=する)
StartCompile
MMLファイル選択後すぐにMMLコンパイルを開始 するかどうか(0=しない、1=する)
OpenMMLFile
関連付けされているアプリケーションやメモ帳で MMLファイルを開くかどうか(0=開かない、1=関 連付けされているアプリケーションで開く、2=メ モ帳で開く)
ReopenMMLFile
起動時にMMLファイルを開くかどうか(0=開かな い、1=開く)
ReopenMMLFileName
起動時に開くMMLファイル(フルパス指定)
Progress
コンパイル中に進捗状況を表示するかどうか(0= しない、1=する)
Visualize
Select to use playing monitor in NRTDRV.Sys. (0=no, 1=yes).
OPMEditor
Select to use tone editor for OPM in NRTDRV.Sys. (0=no, 1=yes).
ErrorMessage
Select how to display messages when compile error occurs. (0=display on window with BEEP, 1=display on window without BEEP, 2=display on dialog)
ClipboardSearch
Watch clipboard contents and copy into search box (0=No, 1=Yes)
ClipboardDialog
Watch clipboard contents and show explanation dialogue (0=No, 1=Yes)
CommandLine
Contents of command line.
CommandLineUse
曲データの再生時に任意のコマンドラインを実行す るかどうか(0=しない、1=する)
CommandLineNRD
任意のコマンドライン実行時、NRDファイルのフ ルパスを付加するかどうか(0=しない、1=する)
SiteURL
NRTDRVのサイトを開く/オンライン検索機能で使 用するURLの指定
これらのキーの値はすべてコンパイラ起動時に み込みますので、編集するときはコンパイラを一 終了させてください。 コンパイラ実行中に編集しても新しい値は一切 映されず、コンパイラ終了時に編集前の値で上書 されてしまいます。