Difference between revisions of "PROTRACKER372 ACBDOC W"
(Created page with " Утилитка включает несколько функций для работы с модулями PT3. v1.367: - убит глюк с 3xxx в плейере. v...") (Tags: Mobile edit, Mobile web edit) |
(Tags: Mobile edit, Mobile web edit) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | Утилитка включает несколько функций для работы с модулями PT3. | |
− | работы с модулями PT3. | ||
v1.367: | v1.367: | ||
Line 8: | Line 7: | ||
v1.366: | v1.366: | ||
− | * компилирует с плейером длиной #900 ( | + | * компилирует с плейером длиной #900 (почти на килобайт меньше, чем предыдущая версия). Плейер медленный в пике (6730 тактов |
− | + | по замерам), но быстрый в среднем. Поддерживает tempo 1. | |
− | + | + показывается количество сэмплов и орнаментов в модуле. | |
− | по замерам), но быстрый в среднем. | ||
− | |||
− | + показывается количество сэмплов и | ||
− | |||
+ кнопка F - ускорение проигрывания в 3 | + кнопка F - ускорение проигрывания в 3 | ||
раза. | раза. | ||
- убит глюк с адресом компиляции по умол- | - убит глюк с адресом компиляции по умол- | ||
чанию. | чанию. | ||
− | + каталог постолбцовый и цветной. При | + | + каталог постолбцовый и цветной. При переходе на вторую страницу не перечитывается. Содержит теперь ВСЕ файлы, в том числе |
− | |||
− | |||
удалённые. | удалённые. | ||
Load Module - загрузить модуль или ком- | Load Module - загрузить модуль или ком- | ||
− | пилированный блок.Если то,что удалось | + | пилированный блок.Если то,что удалось загрузить, не похоже ни на то,ни на другое,но |
− | + | содержит первым байтом DI,то возникает вопрос:а не распаковщик ли это,и не стоит ли | |
− | содержит первым байтом DI,то возникает | + | его вызвать? Советую подумать перед выбором - вдруг это вовсе не распаковщик,а если и он, то вдруг он распаковывает сонг по |
− | + | такому адресу (<#c000), что программе станет плохо? ;)) Распаковщик может лежать в | |
− | его вызвать? Советую подумать перед | ||
− | |||
− | |||
− | такому адресу (<#c000), что программе | ||
− | |||
адресах #5b00 либо #6000-#7fff. | адресах #5b00 либо #6000-#7fff. | ||
− | В режиме каталога работают горячие | + | В режиме каталога работают горячие клавиши смены дисковода 1,2,3,4,а также перечитывание каталога или вывод его следующей |
− | |||
− | |||
страницы:Edit. Здесь и далее Break=отмена. | страницы:Edit. Здесь и далее Break=отмена. | ||
Play Module - это просто... | Play Module - это просто... | ||
Line 47: | Line 33: | ||
для последующего восстановления при порче | для последующего восстановления при порче | ||
диска (интересно,зачем,если BV есть?;)) | диска (интересно,зачем,если BV есть?;)) | ||
− | Compile Song - тут уже следует | + | Compile Song - тут уже следует прокомментировать. К модулю пришивается короткий |
− | + | плейер (#900).Этот плейер не содержит инициализацию, имеет всего одну точку входа | |
− | плейер (#900).Этот плейер не содержит | + | (+0), использует первые несколько байт модуля в качестве буфера (однако Pusher и AY |
− | + | Emul должны находить такой модуль всё равно) и имеет в теле модуля ПЕРЕСЧИТАННЫЕ | |
− | (+0), использует первые несколько байт | ||
− | |||
− | Emul должны находить такой модуль всё | ||
− | |||
АДРЕСА сэмплов,орнаментов и треков.AY Emul | АДРЕСА сэмплов,орнаментов и треков.AY Emul | ||
играть его не сможет, даже если найдёт! | играть его не сможет, даже если найдёт! | ||
Декомпилировать здесь и в новом Pusher'е! | Декомпилировать здесь и в новом Pusher'е! | ||
− | Swap Channels - переставить местами | + | Swap Channels - переставить местами каналы в модуле. Два варианта: ABC<>BAC или |
− | |||
ABC<>ACB. Если хотите поменять местами | ABC<>ACB. Если хотите поменять местами | ||
крайние каналы, то выполняйте функции в | крайние каналы, то выполняйте функции в | ||
следующей последовательности: A<>B, B<>C, | следующей последовательности: A<>B, B<>C, | ||
A<>B. Прямо пятнашки ;) Будьте осторожны - | A<>B. Прямо пятнашки ;) Будьте осторожны - | ||
− | модуль после перестановки может не | + | модуль после перестановки может не играться (если использовано смещение шума) или |
− | + | звучать неправильно (если в нескольких каналах одновременно использован шум или разные огибающие).В обоих случаях модуль нужно отредактировать после операции. | |
− | звучать неправильно (если в нескольких | ||
− | |||
− | |||
− | |||
Rename Song - переименовать сонг, т.е. | Rename Song - переименовать сонг, т.е. | ||
изменить название мелодии и имя автора (по | изменить название мелодии и имя автора (по | ||
− | 32 символа каждое). В оригинале очень | + | 32 символа каждое). В оригинале очень неудобный редактор этих строк. Здесь предусмотрено перемещение курсора влево-вправо-вверх-вниз,удаление символа справа от курсора (Graph),обратная операция - раздвижение (Extend). |
− | + | Sort Positions - сортировка позиций.Последовательность проигрывания не меняется, | |
− | + | но по мере следования в сонге номера паттернов будут возрастать. После выполнения | |
− | вверх-вниз,удаление символа справа от | ||
− | |||
− | |||
− | Sort Positions - сортировка позиций. | ||
− | |||
− | но по мере следования в сонге номера | ||
− | |||
этой функции может измениться количество | этой функции может измениться количество | ||
− | паттернов и треков в сонге - почему? - | + | паттернов и треков в сонге - почему? - потому,что количество паттернов определяется |
− | + | номером последнего использованного паттерна, т.е. неиспользованные паттерны,если их | |
− | номером последнего использованного | ||
− | |||
номер меньше,в сонге СОХРАНЯЮТСЯ. Так вот, | номер меньше,в сонге СОХРАНЯЮТСЯ. Так вот, | ||
если после сортировки у вас уменьшилось | если после сортировки у вас уменьшилось | ||
− | количество паттернов, то рекомендуется | + | количество паттернов, то рекомендуется полученный результат загрузить в PT и записать ещё раз там. В результате сонг уменьшится! |
− | |||
− | |||
− | |||
Help - оно самое... | Help - оно самое... | ||
Quit - в Quick Commander или совмести- | Quit - в Quick Commander или совмести- |
Revision as of 03:20, 16 February 2020
Утилитка включает несколько функций для работы с модулями PT3.
v1.367:
- убит глюк с 3xxx в плейере.
v1.366:
- компилирует с плейером длиной #900 (почти на килобайт меньше, чем предыдущая версия). Плейер медленный в пике (6730 тактов
по замерам), но быстрый в среднем. Поддерживает tempo 1. + показывается количество сэмплов и орнаментов в модуле. + кнопка F - ускорение проигрывания в 3 раза. - убит глюк с адресом компиляции по умол- чанию. + каталог постолбцовый и цветной. При переходе на вторую страницу не перечитывается. Содержит теперь ВСЕ файлы, в том числе удалённые.
Load Module - загрузить модуль или ком-
пилированный блок.Если то,что удалось загрузить, не похоже ни на то,ни на другое,но содержит первым байтом DI,то возникает вопрос:а не распаковщик ли это,и не стоит ли его вызвать? Советую подумать перед выбором - вдруг это вовсе не распаковщик,а если и он, то вдруг он распаковывает сонг по такому адресу (<#c000), что программе станет плохо? ;)) Распаковщик может лежать в адресах #5b00 либо #6000-#7fff.
В режиме каталога работают горячие клавиши смены дисковода 1,2,3,4,а также перечитывание каталога или вывод его следующей
страницы:Edit. Здесь и далее Break=отмена.
Play Module - это просто... Save Module - сохранение текущего моду-
ля на диск.Процедура взята непосредственно из ACEdit :),поэтому при сохранении возмо- жно перекрывание старого файла новым. В хвосте модуля сохраняется дескриптор файла для последующего восстановления при порче диска (интересно,зачем,если BV есть?;))
Compile Song - тут уже следует прокомментировать. К модулю пришивается короткий
плейер (#900).Этот плейер не содержит инициализацию, имеет всего одну точку входа (+0), использует первые несколько байт модуля в качестве буфера (однако Pusher и AY Emul должны находить такой модуль всё равно) и имеет в теле модуля ПЕРЕСЧИТАННЫЕ АДРЕСА сэмплов,орнаментов и треков.AY Emul играть его не сможет, даже если найдёт! Декомпилировать здесь и в новом Pusher'е!
Swap Channels - переставить местами каналы в модуле. Два варианта: ABC<>BAC или
ABC<>ACB. Если хотите поменять местами крайние каналы, то выполняйте функции в следующей последовательности: A<>B, B<>C, A<>B. Прямо пятнашки ;) Будьте осторожны - модуль после перестановки может не играться (если использовано смещение шума) или звучать неправильно (если в нескольких каналах одновременно использован шум или разные огибающие).В обоих случаях модуль нужно отредактировать после операции.
Rename Song - переименовать сонг, т.е.
изменить название мелодии и имя автора (по 32 символа каждое). В оригинале очень неудобный редактор этих строк. Здесь предусмотрено перемещение курсора влево-вправо-вверх-вниз,удаление символа справа от курсора (Graph),обратная операция - раздвижение (Extend).
Sort Positions - сортировка позиций.Последовательность проигрывания не меняется,
но по мере следования в сонге номера паттернов будут возрастать. После выполнения этой функции может измениться количество паттернов и треков в сонге - почему? - потому,что количество паттернов определяется номером последнего использованного паттерна, т.е. неиспользованные паттерны,если их номер меньше,в сонге СОХРАНЯЮТСЯ. Так вот, если после сортировки у вас уменьшилось количество паттернов, то рекомендуется полученный результат загрузить в PT и записать ещё раз там. В результате сонг уменьшится!
Help - оно самое... Quit - в Quick Commander или совмести-
мый (pg7:c000, маркер #31,#ff)
Alone Coder/i8 2:5029/77.48 alco@mail.ru 390026 Рязань, Высоковольтная, 37к1, кв.12 Быстров Дмитрий Михайлович (0912)751390 0 ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������acbdoc W��c��