Changes

PROTRACKER372 PT3 7X W

31,014 bytes added, 02:19, 4 February 2020
Created page with "pt3_7x W░�/L�M░K$$$SSSSiii::iiiSSS$$*╛'"^_.,┌s#@SSSiiiS$$$Si:::·.:iiSiS@g._ ~`"╘?iiSS�?╛"~_.┌q@#S�������SSiiSS$$$$Si::·:iii::::iiSib,..."
pt3_7x W░�/L�M░K$$$SSSSiii::iiiSSS$$*╛'"^_.,┌s#@SSSiiiS$$$Si:::·.:iiSiS@g._
~`"╘?iiSS�?╛"~_.┌q@#S�������SSiiSS$$$$Si::·:iii::::iiSib,
���SSS@s._'~_..sSiiSS������S*╛"~~`?iiSS$$Si::.:i┘` .::::`?Sib
:::iiiSSSSb,'?::··:iP╛?�iP` .::iiS?SSi:.·: .::·` `?Sb
.. .:iSii: .┌#SQp. `:i: .┌#SQp.·':iSSi:. .┌#SQp.` · P:.
·:·:·:·:i:,dSiSiSiS$b : ,dSiSiSiS$b.·:iiS,dSiSiSiSid ·:· ·:·
:i:·:i:·.dSijS**SqSiSi·.·.dSijS**SqSiSi:·:.dSijS**SqSiSi :i:·:i:
i│i:i│i.SiS7:.·`::?SiS:i.SiS?:.·`::iSiSi:.SiS?:.·`::iSiS:i│i:i│i
│i│i│i│iSiSL:::.·`jSiSi:iSiSi:::.·`dSiS$·iSiSi:::.·`dSiSi│i│icjf
i:i│i:i$SiS$D*┐┐*S$SiS$·$SiSS:::·.dSiSi$:$SiSS::::.dSiS$:i:i│i:i
:·:i:·:i$SiSb. i:·:i:·:i$SiSb. ·:i:·:i:·i$SiSb.,d$SiS$i :·:i:·:
· ·:· ·:i$SiS$b.:· ·:· ·:i$SiS$b.·:· ·:· ·i$SiSiSiSi$P` .tracker
· .dSiSiSiSb. ·╘'".dS�*╛╛*�b. · .:·.`╛*SSiSS╛' .v3.71
└*iiSi$?╘"~_.┌q::i;iSiSiSiSiSI;I;i;ii::·...·::::ii:┬.
.::iiS@s._`~_..sSi:i:i:i:i;S*╘"~~`?I;I;i;i;::.:i└` .::::`?:i.
.:·:i·i::b,'?::··:i::·:·:` ·;I;·:i;i:.·:. .·:·`.`?·.
·:. ·::::·. .:· ·:. .:::::. .::· :::. .:::
.::· .:· .·:::· ·::. .::·

Характеристики:

√ Tempo: 1-63
√ Positions: 256
√ Patterns: 48
√ Pattern length: 1-64
√ Ornaments: 15
√ Samples: 31
√ Player size: #c00 (PT Util: #900, исходники: от #632)
√ Sample length: 64
√ Ornament length: 64
√ Режим TurboSound (2AY) (требуется 7MHz CPU или Pentagon при
выключенных индикаторах)

Новые опции:

√ Volume (глобальная громкость прослушивания)
√ Write data (запись параметров по образцу для каждой ноты)
√ Scroll step (шаг скроллирования при установке ноты)
√ Edit melody (редактирование мелодии с переходами по паттернам)
√ Set up (установка цвета, звука и др.)
√ Positions list (список позиций)
√ Pattern length (установка длины для всех паттернов)
√ Clear sample, ornament
√ Copy sample, ornament
√ Volume transpositon
√ Копирование 3 каналов сразу (нажмите "Channel")

Грузит модули Pro Tracker 2.x, Sound Tracker, Sound Tracker Pro

В Edit smp реализованы накопления и уменьшение/увеличение
громкости (крайний левый столбик), маска огибающей.

Используйте смещение -96 в орнаменте, чтобы попасть в C-1.
Не обязательно ставить F перед номером орнамента.

BackSpace/Ins - удаление/вставка строки (доступны везде).

Управлениe стрелкой: Q,CS,O,P,Space (или Kempston Mouse)

Ошибки диска и компиляции показываются на бордере.
Загрузка модуля с Caps Shift действует как Merge.

Загрузчик редактора:

Настройки в бейсик-блоке:
5d3b, 5d3c = цвета;
5d3d: bit0-2 = бордер;
bit4 = "play on";
bit5 = "sound";
bit6 = "print points";
bit7 = "kempston joystick";
5e16: номер частотной таблицы.
Нажмите CS во время загрузки для отключения индикаторов, если
ваш компьютер медленный.

В окне паттерна:

0-9 (в поле ноты - октава)
А-V (ввод O,P - удерживая SS; Q - удерживая CS)
Home - начало/*середина паттерна
*End - конец паттерна
L - очистка ноты
*ssL - очистка ноты вместе с параметрами
*K - очистка команды
Enter - проигрывание
ssT - запомнить канал в буфер
ssR - вспомнить канал
*CS(SS)+нота - на октаву выше(ниже)
*SS+цифра - установка Autoscroll
*cs1,cs2 - переход на предыдущий,следующий канал
*PgUp/PgDn - листать паттерны
*ssY - переключение диез/бемоль для текущей ноты
*csU - выделить начало блока, паттерн и канал
*csI - выделить конец блока
*csY - копировать блок под курсор
*csT - транспонировать блок
*F - пустая нота (autodata+autoenv+scroll)
*ssI - Edit smp
*ssU - Edit orn
*csL - редактор позиций
*ssA - помещение параметров ноты в AutoData
*csA - вкл/выкл AutoData
*csE - вкл/выкл AutoEnv
*E - вкл/выкл прозрачный ввод огибающей. В этом режиме нота НЕ
ПОРТИТСЯ. При AutoEnv=ON режим устойчивый, иначе выключается
после первой же ноты
*W - вкл/выкл Edit melody
*csW - вкл/выкл TurboSound mode
*Tab(Ext) - переключение между чипами для TurboSound (2-й чип в
паттернах 47..24, эти паттерны должны стоять в списке позиций!)

2-я колонка в паттерне - смещение шума для всех каналов.

Special commands (правая колонка в каждом канале):

Формат записи: 1234
1 - номер команды
2 - Delay в командах 1,2,3,9,А
3,4 - зависит от используемой команды

Номер команды:
0 - нет команды
1 - Slide down, цифры 3,4 - шаг. С delay=0 делает смещение тона.
2 - Slide up, цифры 3,4 - шаг. С delay=0 делает смещение тона.
3 - Tone Portamento, цифры 3,4 - шаг, в поле ноты - цель.
При этом инициализируется сэмпл и орнамент!
Не ставьте 3xxx от ноты на ту же самую ноту!
4 - Sample начинает играть со строчки, указанной в 3,4
5 - то же для орнамента
6 - Vibrato, в 3 - сколько звук есть, в 4 - сколько звука нет
9 - Envelope slide up, цифры 3,4 - шаг
А - Envelope slide down
B - Tempo (3,4)

В списке позиций:

цифры - изменение номера паттерна
*K - Set loop start
*L - Set loop end

В меню Edit smp (orn):

*0-9 - октава
*PgUp/PgDn - листать сэмплы (орнаменты)
ssU,ssI - листать орнаменты (сэмплы)
W,E - +/-1
R,T - +/-32 (12)
*ss8,ss9 - регулировать громкость
0 - обнулить
ssK - сменить знак
*K - Set loop start (loop - розовая полоска на номерах строк -
можно устанавливать её мышкой)
*L - Set loop end
*A - регулировать накопление громкости
*9 - вкл/выкл накопление частоты тональника
*F - вкл/выкл накопление шума/огибающей
*Y,U,I - вкл/выкл масок T-N-E
нотные клавиши

Как перевести трек (музыкальный канал) из Tempo=6 в Tempo=3:
ss2, Home, Down, Ins (удерживать до получения результата)

Как перевести трек из Tempo=3 в Tempo=6:
ss1, Home, Down, BackSpace (удерживать до получения результата)

Как быстро очистить трек:
a) если курсор на последнем паттерне: PgDn,ssT,PgUp,ssR
б) ss1, ssL (удерживать до получения результата)

Main code: Nick/GDC
Ideas, code, fix, design: Mm<M/Sa9e
Decompile, code, large fix: Alone Coder/i8

(4732) 522-449 Вадим (JV Gfx of GDC)
(4732) 141-962 Николай (Nick of GDC)
(8462) 94-15-95 Сергей (Mm<M) mmcm^yandex.ru
(4912) 75-13-90 Дима (Alone Coder) 2:5029/77.48 Dima Bystrov
390026 Рязань,ул.Высоковольтная д.37 к.1,кв.12 Быстрову Дмитрию
dmitry.alonecoder^gmail.com
alone_coder^mail.ru

GDC Воронеж, 1997 - Sa9e Самара, 2000 - Invaders Рязань, 2007

known bug:
BASILMUS.F импортится криво в pat8. MORNING.F тоже (patE-F). То,
что не стираются параметры команд - мелочь...

v3.693 (03.06.05):
-копирование 60..63 -> 60 не работало
-индикатор копирования с наложением не через Flash, а инверсией
(иначе под стрелкой неправильно показывался)
*стрелка вне прерываний
*после копирования окошко "operation complete" не появляется,
окошко "error in operation" убрано совсем
+редактор сэмплов увеличен на 3 строчки
*без плейера меню compile отсутствует, размер модуля виден в
disk menu
/возможность убирания бемолей и табуляции (не использовались)
+показывается режим ed.melody
+второе нажатие на ed.melody выключает его
-в ed.melody комбинация ss9, down срабатывала неверно

v3+692 (02.01.05):
-щелчки в редакторах сэмпла и орнамента в v3.692 постояно
менялись
-в этих редакторах при проигрывании ноты не обнулялось смещение
шума

v3.692 (26.12.04):
-.pt3 читается с первой попытки.
-уже давно портил хвост отфильтрованного каталога (127-й
и 128-й файлы)
-после компиляции затиралась настройка цвета в сетапе.
*октава с редакторах сэмпла/орнамента та же, что и снаружи.
+в этих редакторах действует cs+нота и ss+нота!
*ssL стирает и команду (как в оригинале). То же относится к ssW
(Nik-O)
+кнопка 9 переключает режим копирования с наложением!
Нота и параметры копируются, если нота непустая; команда
копируется, если она не 0xxx. Режим действует и на ssQ/ssW -
можно размножать ноты (Gibson)
+в версии без компилятора можно декомпилировать модули длиной до
64 секторов.
+в исходнике можно отключить менюшки about и compile.
+плейеры сокращены по методу Ивана Рощина и частично
прокомментированы (народ путался в настройках)
+прилагается официальный плейер Сергея Бульбы (и Ивана Рощина)
(он в упакованном виде всегда короче mic&rc-)
+m2hrust.H на сектор меньше.
+убран промежуточный исходник mkpt3.H.
-в Edit Melody не "зашкаливают" переходы по позициям.
-был неправильно инициализирован сэмпл по умолчанию.
-мог подвиснуть при попытке декомпиляции файла, не содержащего
модуль.

v3.691 (27.11.04):
*не проверяет заголовок при загрузке модуля (Bulba)
*грузит .pt3
-при вводе compilation adr исходное значение было "N$", а не
предыдущее введенное

PT3+69:
-глючно грузил сонги
-убит отпечаток на курсоре при закрытии edorn/smp

PT3.69:
*при компиляции убивается 3xxx на ту же ноту
*в компиляции возвращен старый алгоритм поиска исходной ноты
при 3xxx в начале паттерна (независимо от отсортированности
паттернов в позициях). Поясню на примере. Трек из интро к ADV13
не играется плейерами PT36x из-за 3xxx с ноты A-5 на одноименную
ноту (44-я и 54-я секунды). Паттерн #14 (в котором эта команда)
на самом деле используется дважды (второй раз 3xxx имеет смысл),
но в оригинале глисс никогда не звучит, т.к. PT35x занёс в саму
команду, что двигаться не надо. В PT36x аналогичное достигается
только полным убиванием 3xxx. Но для этого PT должен знать,
какая нота была предыдущей. В модуле паттерны не отсортированы,
и старые PT36x, пользуясь последней нотой в предыдущем ПО НОМЕРУ
паттерне, портили звук не только в этом месте, но и на первых
секундах. Сейчас трек без всякой сортировки выгрузится правильно
(но нельзя играть плейером от PT36x старый вариант модуля!
Плейер PT36x не играет 3xxx на ту же ноту!)
+команда установки орнамента без заглушки огибающей. Теперь
можно вводить орнамент в 3-й клеточке без "F" во 2-й.Непривычно?
Придётся привыкнуть! Хотя старый вариант тоже работает. Бонусы
такого орнамента, кроме уменьшения размера сонга, можете
угадать :) однако VTII текущих версий неправильно импортирует
такие сонги!
-в v3.68 не вводился с клавиатуры орнамент для копирования
-ssR прыгал на начало паттерна
+по просьбе Химика распространяется в исходниках. Alasm4x8, т.к.
его не было в комплекте ACE (зачем там два аласма?). Sts57 тоже
другой.

PT3.68:
+ввод позиций цифрами
+ssQ,ssW,ssL работают и в поле команд!
+по умолчанию сэмпл F содержит --E, орнамент F содержит -96
+исходники плейеров MICh и RC объединены и сокращены с помощью
макросов. Вдобавок кучей настроек можно получить плейер длиной
до #720 байт :) Плейеры #c00 и PTU круглые, так что они отдельно
+сокращёны сообщения и хелп

PT3+67:
+защита от случайного попадания в BY, TRANSP и TRANSP+-
+исправлен глюк в плейерах с остановкой 3xxx раньше, чем надо
+после дисковых операций цвет бордюра меняется только при ошибке
+при компиляции без плейера расширение "m"
*другие кнопки
+env считается по табл.для tone. Можно вводить тихие огибающие
*внутренний плейер заполняет AY в том же порядке, что и внешний
+48 паттернов
/в связи с автосборкой выкинуто сохранение сетапа. Бейсик:
#5d3b - атрибут1
#5d3c - атрибут2
#5d3d - бордер и флаги:
D7=kemp joy (0=off),
D6=print pnts (0=off),
D5=click (1=off)
D4=play on note/all (1=как надо, 0=как не надо &))
#5d3e - частотная табличка (0..3)
#5e35 - позиция, до которой курсор двигается вправо при вводе
+меньше на 4-5 секторов. Хотите .rom версию?

PT3+66:
+True,Inv переключают smp/orn в Edit smp/orn
-номер smp/orn в окнах редактирования врал после смены>>>smp/orn
-в About и Operation complete опрос клавиш не содержал HALT
-ssQ убивал посл.env
+у F появилась доп.функция: расчёт огибающей для текущей
ноты. После транспозиции достаточно проехать кнопкой F по нотам
для автоисправления огибающей!
-ssR сразу после Save приводил к сбросу
*компилятор создаёт в теле сонга треки поканально,а не в порядке
следования паттернов. 1) направление портаменто для первой ноты
паттерна высчитывается относительно последней ноты в одноимённом
канале предыдущего паттерна, а НЕ В ПРЕДЫДУЩЕМ КАНАЛЕ; 2) сонги
пакуются лучше (на архиве из 9 модулей рар выиграл 330 байт).
По скроллбару может показаться, что скорость компиляции упала,
но это обман зрения
+cs9 по 2-му нажатию выходит на середину паттерна

PT3.65:
-при откл.канале B в режиме Edit smp индикатор выдавал артефакты
-K,L в Edit smp/orn работают более интуитивно
+кнопки переключения маски накопления громкости и шума/огибающей
-исправлен плейер на резких 3xxx
+версия без плейера специально для C-jeff'а. Максимальный объём
модуля в ней 64 сектора

PT3+64:
+csA - ON/OFF auto data (защёлкивание текущих цифр ssA)
+csE - ON/OFF auto env

PT3.64:
-исправлен символ ^
-исправлен MICRO player (глобальное смещение шума)
+новый плейер RC: как MICRO, но с многократной инициализацией
-убито ещё 3 отпечатка стрелки, включая фирменный - на
скроллбаре :)
+курсор в редакторе строк

PT3.63+, PT3+63i:
-индикатор прогресса не помещался в окне
-модули PT2 не грузились в v3.62/3
-убит отпечаток стрелки

PT3.63:
-длинные модули STP не грузились до конца
-в v3.62 неправильно отображались номера сэмплов
+смещение в орнаменте до 96 (и не переполняется)
+при редактировании названия трека затирания старого не
происходит. Также кнопки влево-вправо
-паттерн длиной 1 не игрался по Play Song

PT3.62:
+csL - редактор позиций
+в сэмпле: 8,I - громкость
+позиции изначально заполнены возрастающими паттернами
+46 паттернов
+далёкое отрицательное смещение орнамента усекается до ноты C-1
(используется для абсолютного значения частоты в сэмплах)
-плейер замедлен на 60 тактов
+проверка переполнения диска! ошибки выводятся на бордюр:
сиреневая - нет места на диске
залёная - нет места в каталоге
+горячие кнопки beg/end в ed.smp/orn/pos - K и L
-убито моргание скроллинга паттерна вниз (v3.60/61)
+W=Edit melody работает и при редактировании
:счётчик нот удалён

PT3.61:
-после выхода из positions курсор портил параметры pos и pat
*F перенесено на E, F - теперь "пустая нота"
+каталог перечитывается после save, а не на входе в disk menu
-не декомпилировал файл, где модуль начинается со смещения #xxf3
..#xxff, и грузил больше, чем надо
-save compiled song - оставалась стрелка
-при редактировании параметров команды менялся орнамент
+автоскролл в csY
+загрузка с CS - без индикаторов. Индикаторы немного ускорены

PT3.60:
+открытые команды
+более сложное (словами не описуемое ;) поведение cs/0
+размер паттерна в десятичном виде
-отпечатки стрелки при autoscroll=2
+минимальная длина паттерна=1
+прозрачный ввод огибающей
+защёлкивание параметров ноты в AutoData

PT3.59:
-плейер #c00, 3.58 неверно ставил нач.громкость
+csU,csI - выделить начало/конец блока по курсору (можно мышкой)
+csY - copy
+csT - транспозиция
+каталог перечитывается при входе в дисковое меню

PT3.58:
+новый плейер #c46 по стандарту PT3.6 (VT II):
tempo 2
3xxx и 6.xx не инициализируют gliss
не используется IY
-при последовательном использовании паттернов направление 3xxx
для первой ноты паттерна вычисляется на основе предыдущей
скомпилированной ноты. Но 3xxx с ноты на себя саму запрещён!
+ssY переключает знак альтерации (бемоль/диез) для текущей ноты

PT3.57:
-стрелка могла залезть из дискового меню на паттерн
-после Play шёл в Edit pattern, даже если раньше был Edit melody
+можно войти в Edit melody во время редактирования

PT3.56:
+ssQ,ssW в Edit smp/orn
-возвращён щелчок sound:on
+новый micro плейер (no init, fix module addr, slow)
+Special version for Macros (другим желающим тоже высылаем)
Home=ssQ (вместо Graph)
End=ssE (вместо ss9)
Del=стирание ноты (вместо L)
cs0=удаление ноты со сдвигом (вместо ssQ)
ssT=запоминание в буфер (вместо ssE)
ss9=табуляция

PT3.55:
+плейер на 10 байт меньше
+под музон выделено на 778 байт больше памяти
+любые модули PT2 можно загрузить
-в музоне, не влазящем в страничку, создавалось всё больше и
больше треков, компилирующихся в ПЗУ, т.е. такой музон станет
паковаться эффективнее!Но сэмплы с орнаментами всё-таки умрут:(
-оптимизация смещения шума
+SS+нота - ввод ноты на октаву ниже (Иван Рощин)
-при загрузке модулей stp неверно ставился текущий паттерн
+сэмпл по умолчанию содержит громкость F
+можно отключить движение курсора вправо доктором
+при сохранении не убиваются неюзанные сэмплы и орнаменты!
Они убиваются только при компиляции (даже без плейера). Убийству
подлежат ТОЛЬКО 100% соответствующие дефолтовым, при условии их
неиспользования в тексте
-Tempo больше не оптимизируются, это приводило к глюкам
*при закрытии окошек ожидается отпускание пробела

PT3.54+:
-приходилось перезагружать редактор, если при первом входе в
дисковое меню всунуть диск без модулей и выбрать несуществующий
дисковод
+увеличена высота окна Edit Sample
+K - стереть команду. ssL теперь команду не стирает
+K, L с автоповтором
*в столбце шума курсор больше не идёт вправо
+ss9 - конец паттерна
+крутит DIV назад правой кнопкой мыши
+можно вводить smp/orn в паттерне
+ssI,ssU - Edit smp,orn
+в режиме Edit Melody True,Inv листают позиции
*Copy на одной линии с Channel - так удобнее

PT3.53m:
-cs2 не двигал стрелку вниз
-транспозиция работала только при соблюдении каких-то условий
+ssL теперь с автоповтором
+ssQ,ssW в паттерне + автоскролл. Вместе с нотами перемещается
привязанная к ним огибающая
*нотные строчки нумеруются ..,.1,.2 и т.д.
*исправлены рисунки нот C,G,B
+после копирования,обмена,транспозиции курсор не прыгает на
начало паттерна

PT3.43mb:
-стрелка на правой границе экрана мерцала при прокручивании
+Edit pattern сразу после загрузки
-в Edit smp маски vtnTNE было неудобно редактировать, т.к.
удержание fire приводило к их быстрому переключению. Теперь
можно вести стрелку с нажатым fire
+сэмпл по умолчанию без NOISE
+подправлена верхняя граница клика на вкл/выкл каналов
+при входе/выходе в/из меню стрелка не прыгает
+при перечитывании диска стрелка не скачет,но и не порет каталог
+компиляция с плейером #c89 байт
+Auto Env. DIV можно крутить назад, если одновременно с fire
нажимать правую кнопку мыши или SS
+SS+цифры=AutoScroll
+во время ввода периода огибающей и шума при выключенном
автоскролле курсор автоматически перемещается на следующую цифру
+нота с CS на октаву выше
+True,Inv - листать паттерны
+cs0 - переход к следующему каналу
-Auto Env. в таблице Sound Tracker фальшивила
+Edit,True,Inv,Graph теперь не двигают стрелку
-в positions list не было видно позицию #ff. 256 позиций можно
сделать так: length=#ff, loop=#ff. Только это не компилируется!
-ssQ,ssW не двигали LOOP
+LOOP горячими кнопками
*в About отражены практически все кнопки

PT3.42m:
-на KAY грохался рамдиск (обнулять #5cfc-fd нехорошо)
-кусок плейера с командой vibrato компилировался только по #c000
-неправильно определялась мышь
*изменено окно About
-исправлена фоновая картинка и подрисован шрифт
+4 новых плейера

PT3.4+m+:
-на картинку возвращены двоеточия "Music:" и "by:". Кое-кто
использует их для смайликов :)
-в плейере пофиксено vibrato
+короткий плейер #CD6

Навороченный музон (BitFants.m by Mm<M):
по сравн.
Player min-max с PT 3.4

PT 3.4 (standard): 970-4840 0
PT 3.51(fix by Sage): 970-4930 +90
PT3PLR (3.4m suppl): 1030-4870 +30
PT3_mini(3.4+m+suppl):1030-4890 +50

Музон без эффектов (EVERSMOK.m by AlCo):
по сравн.
Size Player min-max с 3.4

#E21 PT 3.4 (standard): 1570-4510 0
#D86 PT 3.51(fix by Sage): 1560-3910 -600
#D4F PT3PLR (3.4m suppl): 1560-3890 -620
#CD6 PT3_mini(3.4+m+suppl):1560-3880 -630

Для сравнения:
Size Player (Song) min-max
#BAB PSC1.7(BUZZ16_1 by Sair00s):1410-5310
#A2F PT2.1 (A1200.M by Never): 750-4630
#A1F PT2.4 (GLUK!!!! by Slash): 770-4370
#768 STPro (PRIKOL!.F by John): 1570-3690
#6C8 GT1.0 (BACKUM.G by KUM): 1630-3280
#D05 Born#10(Technology by Mm<M):1340-3430

PT3.4+m:
+4 дисковода
-стрелка не затирает каталог
-на DOS5.03 нельзя было сменить дисковод (теперь обнуляются
23802/3)
�вод (теперь обнуляются
23802/3)
�уляйте 23802/3)
�бнуляйте 23802/3)
�ов в их начале ставится пауза
+ при загрузке сонга не чистятся паттерны, сэмплы и орнаменты
- исправлены ВСЕ глюки при скроллировании корот