Changes

Jump to: navigation, search

PROTRACKER372 PTDOC W

115 bytes added, 02:49, 25 February 2020
Трек содержит следующие данные:
==Формат модуля Pro Tracker v3.7x==
Расширение .m или .pt3. Указаны смещения до областей в модуле и их длина в байтах
(десятичные числа).
+0 (13) "ProTracker 3." - идентификационная строка. В модулях от Vortex Tracker отсутствует! 
+13 (17) "7" (или "6","5","4", или даже "3" ) - номер подверсии.
Следует заметить, что для модулей PTv3.4x и ниже используетсядругая, "несимметричная" таблица громкости, а в модулях PTv3.3xиспользуется альтернативная частотная таблица "Pro Tracker", несовпадающая с одноимённой современной! +14 (16) " compilation of " (необязательное - любой текст этой длины). +30 (32) название модуля (ASCII, lat, неиспользованные символы забиты пробелами). 
+62 (4) " by " (необязательное - любые 4 символа)
 +66 (32) имя автора (ASCII, lat, неиспользованные символы забиты пробелами). (то есть первые 98 байт модуля образуют соответствующую строку) 
+98 (1) Для обычных AY музонов: код #20.
Если используется TS: число паттернов N (в текущей версии должно быть #30). Паттерны первого AY нумеруются N-1,N-2,... Паттерны второго AY нумеруются 0,1,2,... В списке позиций стоят паттерны N-1,N-2,...+99 (1) номер частотной таблицы: 0=Pro Tracker (она же 1625000), 1=Sound Tracker, 2=1750000 (другое название, не соответствующее содержанию - ASM or PSC), 3=RealSound (она же 1625000+, плохая попытка передвинуть табл. 0 под 1.75MHz). Табличка занимает 192 байта и содержит значения делителей частоты для 96 нот, начиная с C-1 (ДО первой октавы). Делитель частоты - значение, помещае- мое помещаемое в соотвующие регистры AY. Младшие байты (здесь и ниже, за одним исключением, которое будет указано) хранятся первыми. Компилятор PT3 (текущие версии PT3 собираются без компилятора) сохраняет таблицу, соответствующую модулю, в тело плейера по относительному адресу 512. Таблицу громкости он сохраняет в том же теле плейера по относительному адресу 256. 
+100 (1) значение темпа.
 +101 (1) song end (1=в модуле всего одна позиция) - в плейере не используется. 
+102 (1) song loop (0=зацикливание на начало).
 
+103 (2) Psa_chn=смещение от начала модуля до таблицы паттернов.
 +105 (32*2) смещения от начала модуля до сэмплов, начиная с ну- левого нулевого сэмпла. По два байта на сэмпл. Нулевой сэмпл в текущих версиях редактора не используется. Для всех неиспользованных сэмплов смещение равно нулю. +169 (16*2) смещения от начала модуля до орнаментов, начиная с нулевого. По два байта на орнамент.Нулевой орнамент - это отсу- тствие отсутствие орнамента,поэтому данные этого орнамента (см.ниже) соде- ржат содержат 0,1,0 (можно использовать этот орнамент по своему усмотре- ниюусмотрению,НО тогда в сонге нельзя будет использовать сэмплы без орна- ментоворнаментов).Для всех неиспользованных орнаментов смещение равно ну-нулю. лю.+201 (?) список позиций (ордер). Содержит номера паттернов (0...84), умноженные на 3. Таблица завершается кодом #ff. Pro Tracker v3.3x-v3.5x не поддерживает больше 42 паттернов. Pro Tracker v3.6x не поддерживает больше 46 паттернов. Pro Tracker v3.69x, v3.7x не поддерживает больше 48 паттернов.+Psa_chn (?*6) указатель паттернов. Содержит для каждого из име- ющихся имеющихся паттернов смещения: :++0 (2) до блока данных канала (трека) A :++2 (2) до блока данных канала (трека) B :++4 (2) до блока данных канала (трека) C. Данные по смещению шума (отдельная колонка в редакторе) компи- лируются компилируются в канал B. 
+? (?*?) блоки данных каналов, то есть треки.
==Трек содержит следующие данные:================================================================ <nowiki>#</nowiki>00 - конец трека. Pro Tracker не работает с модулями, в которых есть треки больше 64 строк. Такие модули можно играть плейерами или редактировать в Vortex Tracker, но в Pro Tracker их загружать нельзя. <nowiki>#</nowiki>01, delay, Lsl, Hsl - эффект Gliss(Slide) вверх или вниз. Delay - время в пятидесятых долях секунды, по истечении которого к периоду ноты будет прибавлена величина Lsl+256*Hsl. Смещение накапливается плейером в соответствующей переменной и прибавля- ется прибавляется после формирования частоты ноты, т.е.сначала обрабатывает- ся обрабатывается строчка орнамента, а уже потом... v3.7x: Если delay=0, то указанное смещение прибавляется к ноте на всём её протяжении (смещение тона для подгонки под огибающие и т.п.). <nowiki>#</nowiki>02, delay, Lmax, Hmax, Lsl, Hsl - эффект Tone Portamento вверх или вниз.Delay - время в пятидесятых долях секунды,по истечении которого к периоду ноты будет прибавлена величина Lsl+256*Hsl. Lmax+256*Hmax - максимальное смещение (беззнаковое), после на- копления накопления которого следует прекратить Portamento (с PT3.6x не используется, т.к. возможно неправильное указание направления). <nowiki>#</nowiki>03, offset - sample offset. Сэмпл начинает играть не сначала. <nowiki>#</nowiki>04, offset - ornament offset. Орнамент начинает играть не сна-сначала. чала.<nowiki>#</nowiki>05, YEStime, NOtime - vibrate. Нота то звучит, то не звучит. <nowiki>#</nowiki>08, delay, Lsl, Hsl - эффект slide envelope. К значению периода огибающей время от времени прибавляется Lsl+256*Hsl. <nowiki>#</nowiki>09, tempo - указание темпа (в прерываниях на строку). Стандарт- ный Стандартный плейер (playFAS*.H) меньше tempo=2 не играет. Если в модуле есть tempo=1, используйте медленные плейеры.NB: параменты эффектов (#0x) лежат не сразу после кода номераэффекта, а ПОСЛЕ КОНЦА СТРОКИ!!! Если используется несколько эф-фектов эффектов на одну ноту (на самом деле так не бывает),то сначала ле-жат лежат параменты последнего эффекта, потом предпоследнего и так дадалее... <nowiki>#</nowiki>10, smp*2 - выключить огибающую, перезапустить орнамент и изменить номер сэмпла. <nowiki>#</nowiki>1x, Henv, Lenv, smp*2 - изменить номер сэмпла, перезапустить орнамент и включить огибающую типа x-1 с периодом Lenv+256*Henv. При включении огибающей она инициализируется, т.е. начинается новый период! <nowiki>#</nowiki>20-#3f - указать смещение шума (бывает только в канале B) <nowiki>#</nowiki>4x -указать орнамент номер x. (огибающая не выключается) лее<nowiki>#</nowiki>50-#Af - указать высоту ноты и ЗАКОНЧИТЬ анализ текущей строки канала<nowiki>#</nowiki>B0 - выключить Envelope<nowiki>#</nowiki>B1, lines - не анализировать канал в течение lines строк.(lines=1 соответствует одной строке). Действует не только на промежуток между этой и следующей нотой, но и далее, пока не указано другое значение lines! <nowiki>#</nowiki>Bx, Henv, Lenv - то же, что #1x, но без сэмпла. То есть просто включить огибающую типа x-1 с указанным периодом. <nowiki>#</nowiki>Cv - указать громкость.(v=0 - пауза и ЗАКОНЧИТЬ анализ строки.) <nowiki>#</nowiki>D0 - ЗАКОНЧИТЬ анализ строки. <nowiki>#</nowiki>D1-#Ef - указать номер сэмпла. <nowiki>#</nowiki>Fx, smp*2 - указать номер орнамента (x) и номер сэмпла. (огибающая выключается)
#10, smp*2 - выключить огибающую, перезапустить орнамент и
изменить номер сэмпла.
#1x, Henv, Lenv, smp*2 - изменить номер сэмпла, перезапустить
орнамент и включить огибающую типа x-1 с периодом
Lenv+256*Henv. При включении огибающей она инициализируется,
т.е. начинается новый период!
#20-#3f - указать смещение шума (бывает только в канале B)
#4x - указать орнамент номер x.
(огибающая не выключается)
#50-#Af - указать высоту ноты и ЗАКОНЧИТЬ анализ текущей строки
канала.
#B0 - выключить Envelope.
#B1, lines - не анализировать канал в течение lines строк.
(lines=1 соответствует одной строке). Действует не только на
промежуток между этой и следующей нотой, но и далее, пока не
указано другое значение lines!
#Bx, Henv, Lenv - то же, что #1x, но без сэмпла. То есть просто
включить огибающую типа x-1 с указанным периодом.
#Cv - указать громкость.(v=0 - пауза и ЗАКОНЧИТЬ анализ строки.)
#D0 - ЗАКОНЧИТЬ анализ строки.
#D1-#Ef - указать номер сэмпла.
#Fx, smp*2 - указать номер орнамента (x) и номер сэмпла.
(огибающая выключается)
================================================================
+? (?*(?*4+2)) - сэмплы.
:++0 (1) - loop :++1 (1) - end (1=сэмпл из одной строчки) :++2 (?*4) - данные: ::+++0 (1) sv +- N4 N3 N2 N1 N0 Em ::+++1 (1) Nm ts ns Tm V3 V2 V1 V0 sv=1 - признак съезжания громкости, +- =1 соответствует её уве- личениюувеличению; N4-0 - частота шума ИЛИ смещение огибающей (зависит от наличия маски шума): смещение огибающей 0-15 - вниз, 16-31 - вверх (N4 интерпретируется как знак); V3-0 - громкость; Tn, Nm, Em - маски тона, шума и огибающей соотв., причём если маска ра- вна равна единице,то соответствующий элемент звука выключен; ts, ns=1 - признаки того, что текущее смещение тона или шума/огибающей будет запомнено. ::+++2 (2) смещение периода тона (положительное - вверх, от- рицательное отрицательное - вниз).
+? (?*(?+2)) - орнаменты.
:++0 (1) - loop :++1 (1) - end (1=орнамент из одной строчки) :++2 (?) - данные: смещения в полутонах (0=нет смещения, поло- жительное положительное смещение - вверх, отрицательное - вниз).
Alone Coder
жду дополнений!
==Дополнения от 10.xi.02:==1. (Sergey Bulba): Таблица ASM or PSC не имеет отношения к соот-ветствующим соответствующим редакторам. Модули из этих редакторов следует импо-ртировать импортировать с таблицей Sound Tracker.2. В модуле может использоваться и 0-й сэмпл, если в треке онхранится вместе с орнаментом (можно нулевым). Итого 32 сэмпла.
3. Проверена информация по поводу Portamento, Loop и #B1.
4. Исправлена информация по поводу сэмплов.
Дополнение от 25.iii.03:
6. Стандарт PTv3.6x - 46 паттернов.
7. При переполнении смещения орнамента вниз (точнее, при отрица-тельном отрицательном номере ноты) подставляется самая низкая нота C-1. Припереполнении Припереполнении вверх результат не определён.
Дополнение от 26.vii.03:
8. Выше уточнены изменения для PT3.6x.
9. Максимальный размер модуля, который можно загрузить в редак-торредактор, равен #3300 байт, или #4000 байт для "cjf" версии.
Дополнение от 20.iii.04:
10. PT3+67 имеет 48 паттернов, но не гарантируется, что их будетстолько же во всех следующих версиях.
Дополнение от 29.vi.04:
11. см.про #10 и #B1.
12. в PT3.69 можно указывать номер орнамента без влияния наогибающую. в VTII пока нельзя. все плейеры играют такое.
Дополнение от 26.viii.04:
13. на строчках сэмпла, где включен шум, накопленное смещениеогибающей игнорируется.
Дополнение от 27.x.04:
14. #1x (Sergey Bulba)
15. (Sergey Bulba)
Почти все таблички сделаны неправильно (не соответствуют
идеальной шкале 1750000 и 1773400). Более-менее правильносделана табличка 1 (SoundTracker), традиционная для ZX Spectrum
- она подходит для импорта практически всех существующих на ZX
музыкальных редакторов. По сравнению с идеальной шкалой для
1773400 Гц сдвинута почти ровно на один тон вниз. Кроме того,24-я нота фальшивит (в редакторе обозначена как B-2, из-засдвига в один тон должна звучать как A-2). Hо, к сожалению, этоединственная табличка, которая подходит под 1773400 Гц(фирменный Спектрум 128).
Табличка номер 2 практически идеально подходит под частоту AY1750000 Гц, все ноты звучат именно так, как они и отображаются вредакторе.
К сожалению, таблицы нот разных версий Pro Tracker 3 достаточносильно отличаются (в особенности таблица 2, которая раньше имелаполное право называться ASM or PSC и идеально подходила подчастоту 1773400 Гц). Табличка 1 в этом смысле уникальна - онаодинакова во всех версиях Pro Tracker 3.
Табличка #0. Официальное название "ProTracker". Hигде, кромеPT3, не используется. Она не менялась вплоть до версии PT3.4r.Hачиная с других версий PT3.4x и по сей день немногомодифицирована. Hе подходит ни под какую из стандартных частотAY.
Табличка #1. Официальное название "SoundTracker". Эта табличкаплавно перетекла из Pro Tracker 2. Является модификациейтаблички от Sound Tracker. Единственная табличка, котораяодинакова во всех версиях PT3.xx. Подходит для STC, STP, FTC,GTR, PT2, PT1, FLS, с небольшой натяжкой и под SQT (со второйноты), ASM и PSC. Табличка достаточно близка к частоте 1773400Гц, но смещена относительно нее на 1 тон вниз (то есть C-2звучит как A#1). Hота B-2 (должна звучать как A-2) в этойтабличке сильно фальшивит [на 1/9 тона].
Табличка #2. Официальное название "ASMorPSC". Когда онапоявилась впервые в версии PT3.4r, она являлась простоймодификацией таблички ASM (PSC), без первых двух нот и вточности совпадала с рядом для частоты 1773400 Гц. Hачиная спрочих версий PT3.4x и по сей день она кардинально изменилась,вследствие чего для конвертирования ASM и PSC подходит небольше, чем табличка #1. Первая версия хорошо подходила под SQT.Современная табличка #2 идеально подходит под частоту AY 1750000Гц. Остальные таблички рассчитаны неизвестно под что :(
Табличка #3. Официальное название "RealSound". Так же, какпредыдущая, впервые появилась в версии PT3.4r и измениласьначиная с прочих версий PT3.4x. Табличка является модификациейтаблички #0 и смещена относительно нее на полтона вниз.Соответственно, также не подходит ни под одну стандартнуючастоту AY.
16. 48 паттернов. 64 строки. В TurboSound модулях под второй чиписпользуются паттерны номер (47-паттерн), в списке позиция стоят
именно эти высокие номера.

Navigation menu