Changes

Jump to: navigation, search

PROTRACKER372 JP PTDOC W

3,866 bytes added, 03:00, 25 February 2020
トラックには次のデータが含まれます。
==トラックには次のデータが含まれます。==
 
#00トラックの終わりです。
 
Pro Trackerは、64行を超えるトラックを持つモジュールでは動作しません。このようなモジュールは、プレーヤーで再生したり、Vortex Trackerで編集したりできますが、Pro Trackerで読み込むことはできません。
 
#01、遅延、Lsl、Hsl-グリス(スライド)効果の上下。遅延-50秒単位の時間。その後、値Lsl + 256 * Hslが音符の周期に追加されます。オフセットはプレーヤーによって対応する変数に累積され、ノートの周波数が形成された後に追加されます。つまり、装飾ラインが最初に処理され、次に... v3.7x:遅延= 0の場合、指定されたオフセットがノートの長さ全体にわたってトーンに追加されます(トーンオフセット封筒などに合わせて)。
 
#02、遅延、Lmax、Hmax、Lsl、Hsl-トーンポルタメントエフェクトアップまたはダウン遅延-50秒単位の時間、その後、値Lsl + 256 * Hslがノート期間に追加されます。 Lmax + 256 * Hmax-累積後、ポルタメントを中止する必要がある最大変位(符号なし)(方向指示が正しくない可能性があるため、PT3.6xでは使用しない)。
 
#03、オフセット-サンプルオフセット。サンプルは最初に再生を開始しません。
 
#04、オフセット-オーナメントオフセット。オーナメントは最初に再生されません。
 
#05、YEStime、NOtime-振動します。音が鳴る、または鳴らない。
 
#08、遅延、Lsl、Hsl-スライドエンベロープ効果。時々、エンベロープ期間の値にLsl + 256 * Hslが追加されます。
 
#09、テンポ-テンポの表示(1行ごとの中断)。テンポ= 2未満の標準プレーヤー(playFAS * .H)は再生されません。モジュールのテンポが1の場合、遅いプレーヤーを使用します。注意:エフェクトパラメータ(#0x)は、エフェクト番号コードの直後ではなく、ラインの終わりにあります!!! 1つの音符に複数の効果が使用されている場合(実際、これは発生しません)、最後の効果のパラメータが最初にあり、次に最後から2番目の効果が続きます...
 
#10、smp * 2-封筒をオフにし、オーナメントを再起動し、サンプルの番号を変更します。
 
#1x、Henv、Lenv、smp * 2-サンプルの番号を変更し、オーナメントを再起動し、周期Lenv + 256 * Henvでx-1エンベロープをオンにします。エンベロープがオンになると、エンベロープは初期化されます。新しい期間が始まります!
 
#20-#3f-ノイズオフセットを示します(チャネルBでのみ発生)
 
#4x-飾り番号xを示します。 (封筒はオフになりません)
 
#50-#Af-音符の高さとチャンネルの現在の行のEND分析を示します。
 
#B0-エンベロープをオフにします。
 
#B1、行-行の行のチャネルを分析しません。 (lines = 1は1行に対応します)。これは、このノートと次のノートの間のギャップだけでなく、行の異なる値が指定されるまで作用します!
 
#Bx、Henv、Lenv-#1xと同じですが、サンプルはありません。つまり、指定された期間でタイプx-1のエンベロープをオンにするだけです。
 
#Cv-ボリュームを示します(V = 0-一時停止およびENDライン分析)。 #D0-ライン分析の終了。
 
#D1-#Ef-サンプルの番号を示します。
 
#Fx、smp * 2-装飾の数(x)とサンプルの数を示します。 (エンベロープがオフになります) ===========================

Navigation menu