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TRACKERS MOONBLASTER JP 03

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[jp] 3 ==音楽エディタ==
メニュー、サブメニュー、入力イベントごとに[ESC]キーですべてをキャンセルできます。
注:現在のパターンとは、現在表示されているパターンで、現在の位置は画面の右上に表示されている位置です。現在の位置を変更すると、現在のパターンは自動的にその位置にあるパターンに変わります。そうではありません!パターンには1〜76の番号が付けられます。位置は0〜199の範囲です。合計で200曲の長さにすることができます。音楽勅令中には、パターンや位置をすばやく歩く必要があります。 [TAB]とカーソルを左右に動かすと、1のステップでポジションを歩くことができます。 [TAB]とカーソルの上下は4のステップを提供します。パターンは、現在の位置を変更することなく実行することもできます。 [CTRL]とカーソルを左右に動かすと1のステップで、[CTRL]を押すと4のステップが得られます。[CTRL]を押して現在のパターンを現在の位置に設定します。 [CTRL] - [A]は、最後の位置の後に現在のパターンを追加します。 パターンを挿入することもできます。これは[TAB] - [INS]で行うことができます。次に、現在のパターンが現在の位置に挿入されます(マスト位置1の値も1増加します)。シーケンス系列からパターンを消去する方法も同様です。[TAB]と[DEL] - [keys]は、パターンを位置順から抽出します。ロード位置は、[SHIFT]キーとカーソルキーで調整することができます。これにより、トラックの長さを決定することができる。
 
 
===音楽を演奏する===
 
====曲を演奏する====
 
曲を再生するには、まず曲を再生するサウンドチップを選択します。これは[SELECT]キーで行うことができます。ステレオ、MSX-MUSIC、MSX-AUDIOから選択できます。
 
さらに、演奏中に[CTRL ??] - [0 ??]の組み合わせで出力インジケーターをオン/オフすることもできます。イメージの一番下にあるコマンドラインに、それがオンであるかオフであるかが表示されます。
 
同じことが設定スキャンにも適用されます。これは、曲を作成していて、その曲の途中で演奏を開始したい場合には簡単です。機器の交換が既に行われていることは否定できない。設定スキャンは、ソングを再生する前に、現在のパターンのソングで発生したすべての変更と設定を調べます。これは、?ボタンでオン/オフを切り替えることができます。 [CTRL] - [S ??]キー。設定スキャンがオフの場合、トラックの先頭に適用される設定で開始されます。設定スキャンがオンの場合、F1またはF2を押した後、MoonBlasterは最初に現在の位置またはパターンの設定にトラックをスキャンします。これは、画面の右上にあるパターン/位置番号で確認できます。
 
MSX-MUSICは、6チャンネルの音楽+ 1ドラムチャンネルまたは9チャンネルの音楽を再生する可能性があります。 [CTRL ??] - [F ??]の組み合わせは、両方のオプションを切り替えます。再生可能なチャンネルの数が画面の右側に表示されます。
実際のソングの再生は[F1]キーから始まります。曲は現在の位置から始まり、最後の位置で終了します。 ? [F2]キーは、現在のパターンのみを再生します。後者は作曲中に便利です。
 
==== ====として再生を停止する
 
音楽再生中は、スペースバー、[ESC]、[STOP]キーのみが機能し、スペースバーと[ESC]は同じ機能を持ち、音楽を停止して選択した位置に戻ります。再生を開始する前に? [STOP]キーはデバッグに非常に便利です。偽の音が聞こえる場合は、[STOP]キーを押すと、現在演奏されている位置で音楽が停止します。
 
 
 
 
 
===ノート、ドラム、エフェクトの入力と削除===
 
====音楽を入力====
 
ムーンブラスターの音楽表記はアメリカの原則に従うので、オクターブ3のAは?? 'A 3'、?? 1オクターブ3エイ'A#3 ??' (モルは不可能なので、desはC#になります)。 MoonBlasterは、MSX-MUSICとMSX-AUDIO(1〜8)のすべてのオクターブをサポートしていますか? 'C 5'は '中央C'です。パターンは16ステップに分割されます。隣にある伝票は、同時に同時に再生されます。 1つのステップでチャンネルごとに1つのことがあります(たとえば、メモ)。
 
メモは2つの異なる方法で入力することができます。 MoonBlasterには2つの入力システムがあり、その間に[CAPS]キーで切り替えることができます。
 
最初の入力システム(CAPSオフ)では、正しいノート(半音までの[+]または[#]キーを加えたもの)のために、いくつかのキー、つまり文字[A]〜[G]増加)と数[1]〜[8]の間で変化します。メル[ESC]入力をキャンセルすることができます。音符が入力されている場合は、[RETURN]キーを押して同じ音符を数回繰り返して入力することができます。
 
 
 
2番目の入力システム(CAPS on)は、キーボーダーを
Iwee行が発生した音楽キーボード。各行は1オクターブを表し、
現在のオクターブが表示されます。
ループ位置。 [+]、[.]でこれを増やし、[ - ]で[,]を減らすことができます。次の
キーはここで使用されます:
 
 
 
{|
| ||2|| ||3|| || || ||5|| ||6|| ||7|| ||
|-
|Q|| ||W|| ||E|| ||R|| ||T|| ||Y|| ||U||
|-
|}
(低オクターブ)
 
 
{|
| ||S|| ||D|| || || ||G|| ||H|| ||J|| ||
|-
|Z|| ||X|| ||C|| ||V|| ||B|| ||N|| ||M||
|-
|}
(高オクターブ)
 
 
したがって、Cを入力するには、[Q]または[Z]キーを押して[6]または[H]にGftを入力します。メモ以外のもの(音量の変更やデチューンなど)を入力する場合は、最初にCAPSを再度オフにする必要があります。
メモを入力する際に​​は、聞き手の海岸に入るのが便利です(オーディションを記入してください)。これは[CTRL] - [C ??]で設定できます。ノートオーディションがオンになっている場合は、入力ノートごとに正しい音が鳴ります。このようにして、間違いを簡単に作り出すことができます。もちろん、[F1]と[F2]ボタン(再生)も使用できます。
トーンはオフにすることができます(また時にはオフにする必要があります)。これは可能ですか? [O ??]キー。それから、「OFF ??」が来る。パターンにある。あなたはA#5プレイを5チャンネルにしたいですし、それだけでステップ(16分音符)、あなたはA#5種類のチャンネル5(これは5列目である)と、年に移動するには、矢印キーでカーソルを移動させなければならない音をすべきですその直後にOFFイベントが続きます。
 
MSX-MUSIC、つまりサステイン・オプションの場合に限り、より広範なオフが可能です。ナットはすぐには切断されませんが、ゆっくりと消えます。このコマンドは[U ??]キーで入力できます。 'SUS ??'立つ。 MSX-AUDIOでは、これは単にオフになります。
 
 
 
 
====特別なオプション====
 
特別な機能を最初の9列に入力して、目的の方法で音色に影響を与えることができます。番号には番号を入力する必要があります。あなたの番号が最大長より短い場合は、[RETURN]を押して入力を終了する必要があります。
 
====音量の変更====
 
各チャンネルの音量は[V]で設定できます。 [V]を押すと、1(ソフト)〜63(ハード)の番号を入力できます。このパターンでは、音量の変化はVで表示されます(例:?? V43 ??)。 MSX-AUDIOの場合、すべての音量変更が機能します。MSX-MUSICの場合、下のラベルのように、4刻みで実行されます。
 
 
{| class = "wikitable"
|機関:|| MSX-MUSIC
|-
|60,61,62,63 || 15
|-
|56,57,58,59 || 14
|-
|52,53,54,55 || 13
|-
|48,49,50,51 || 12
|-
|44,45,46,47 || 11
|-
|40,41,42,43 || 10
|-
|36,37,38,39 || 9
|-
|32,33,34,35 || 8
|-
|28,29,30,31 || 7
|-
|24,25,26,27 || 6
|-
|20,21,22,23 || 5
|-
|16,17,18,19 || 4
|-
|12,13,14,15 || 3
|-
|8,9,10,11 || 2
|-
|4,5,6,7 || 1
|-
|1,2,3 || 1
|-
|}
 
====デチューンスイッチ====
 
デチューンは、チャンネルを増減するオプションです(最大3つの周波数ステップまで)。これを使ってトラックにフルエフェクトを付けることができます。第9章を参照してください。[T]、[+]または? [ - ]と0〜3の間の数字(T + 0で逆回転)このパターンでは、detuneコマンドはTで表されます(例: 'T + 1')。 MoonBlasterのdetuneオプションは??から数えられます。 「ゼロ点」?これは、デチューンが与えられた場合、それは以前のデチューン設定でカウントされないことを意味する(したがって、T + 1、T + 3はNOT T + 4となる)。デチューンは新しいnoolを叩くときにのみ実行されます。
 
 
 
====ピッチベンド====
 
ピッチベンドを与えることによって、音色は上向き(+)または下向き( - )に平滑化される。これは[P]と[+]または[ - ]で行うことができます。次に、0と9の間の数値を入力します。この減衰の速度はこの数値に依存し、1は遅く、9は最も速いです。値0を指定すると、ピッチベンドが停止します。ピッチベンドはノート、オフ、SUS、またはMODイベントでも停止します。このパターンでは、ピッチベンドはP、例えば 'P + 3'で表され、
 
====変調====
 
変調は、?? [M]ボタンを押して、音色を振動させます。これは、トーンの周波数が素早く上下に移動することを意味します。ノート、オフ、SUS、またはピッチベンドイベントで自動的に停止します。パターンでは、モジュレーションは 'MOD'で表示されます。
 
====リンク====
 
リンクオプションを使用すると、新しいノートを「強く打つ」ことなく演奏できます。したがって、前の音符から新しい音符にスムーズに切り替わります。 [L]を押してリンクを入力すると、 'offset ??'で入力することができます。ノートを転送する必要がある場合、このオフセット値は-9〜+ 9の間で設定されます。 [+]または[ - ]と数字キーで入力できます。オフセットopgeleldの電流ショーです「と半音単位で指定されている(これは、ピアノの2つのキーの間のピッチの差に等しい、黒鍵はカウント)。
 
====例:====
 
{|
|From:|| To:|| Linkコマンド:
|-
|C5 || C#5 || L + 1
|-
|E3 || D3 || L-2
|-
|M6 || F7 || L + 7
|-
|}
 
リンクの後に、新しいリンクを与えることもできます。これは前のリンクの値を示します。
 
====楽器====
 
ボイスメニュー(第4章、ボイスの選択を参照)では、開始ボリュームを持つ最大16個のインストゥルメントを選択できます。これらの16の楽器は、ソングの再生中に交互に切り替えることができます。これは[I]キーで行うことができます。 HiemaはIと16の間の数字を入力します。 Iの後ろの数字は、選択した声部のリスト内の数字に対応しています。 MSX-MUSICの場合、1つのソフトウェア音声だけを同時に再生することができます。ボイスの詳細については、第4章を参照してください。パターンでは、インストゥルメントの変更はI ??と表示されますので、たとえば 'I 7'です。注:音色に加えて音量も変更されます。
'私は?'コマンドは「OFF ??」にならない与えられた。通常、あなたはいつも 'OFF ??'楽器の変更のために、それ以外の場合は素晴らしい音がしません。これを使用して特殊効果を得ることができます。お互いにわずかしか異なる自分の声を作りなさい。コマンドを使用すると、再生中に1つの声で他の声に転送することができます。これは素晴らしい結果をもたらします。
ステレオ設定
S命令の後ろに、?と入力することができます。 [S]キーを押すと、0,1または2が設定できます。 ?? 's 0 ??'チャンネルがMSX AUDIOに切り替わることを意味します。 'S 1'からMSX-MUSIC、?? 'S 2'はステレオ(BOTH)を表します。
 
この設定は、[SELECT]でSTEREOを選択した場合にのみ行われます。それ以外の場合、ステレオ設定は無視されます。
 
====サンプルとFMドラムチャンネル====
 
これらはチャネルFRQ(周波数)、VLM(音量)、SAM(サンプル)、DRM(ドラム)です。ここでも最後のエントリは[RETURN]キーの下にあり、各チャンネルごとに個別に表示されます。
最初の3つのカラム(FRQ、VLM、およびSAM)はMSX-AUDIOサンプラを対象としているため、MSX-MUSICを所有する人だけで使用する必要はありません。
SAM列では、値は1〜14であり、これらの値はサンプルブロックに格納されます(第5章を参照)。 SAMチャネルに1がある場合、サンプルブロック1が再生され、2、サンプルブロック2などが存在する。
 
VLMチャネルは、サンプルの体積を表す。このボリュームは、サンプルの電源を入れる前、中、後に変更することができます。 1の値を与えることで、サンプルをオフにすることもできます。最大音量は127、最小値は1です。トラックを再生するときの初期音量設定は常に127です。何も入力しないと、最後に指定した音量が維持されます。
 
FRQチャンネルはサンプルの周波数を変更します。例えば、低い周波数で録音したサンプルを再生する場合に非常に便利です。ここでも、サンプル再生中にサンプルを交換することができます(サンプルピッチの曲げ!)。最小値は1、最大値は60です。初期設定は49です。何も入力しない場合は、各サンプルに対して周波数を個別に指定する必要はなく、最後に指定した周波数が維持されます。
 
4列目は、MSX-MUSICのリズムチャンネルを表します。 MSX AUDIOのみを所有している場合は、このチャンネルを使用する必要はありません。
 
DRMチャンネルには、FM-Drumメニュー([F8]、セクション6を参照)で設定されたドラムブロックを参照するナンバーコードのみが含まれています。ドラムブロック3にスネアドラム、アイオム、ハイハットがあり、DRMチャンネルに3つあり、
このチャンネルの再生中にスネアドラム、トムとハイハットが同時に鳴ります。
 
==== CMDチャネル====
パターンの最後の列であるCMDチャネルは、以下で説明する多くの特殊機能を管理します。
 
====ペースの変化====
 
[T]キーを押すと、1(遅い)と23(早い)の間の数字を入力すると、曲のテンポを変更できます。このパターンでは、これはTMPによって表されるため、たとえば 'TMP17'
 
====パターンの終わり====
 
このオプションを使用すると、パターンに早期終了を与えることができます。 [E]キーで入力でき、 "ENDOP ??"で表示されます。通常、パターンは16ステップで構成されていますが、ステップ8にENDOPがあると、パターンはステップ8の再生後に停止します。この機能は、たとえば3/4スライドの曲に非常に便利です。
 
ドラムセットスイッチ(MSX-MUSICのみ)
ドラムセット(第6章を参照)は[D]キーとドラムセット(1,2,3)の番号の後に入れ替えられます。これはDSETのパターンで表示されます(例: 'DSET2 ??')。 DSETが与えられると、一族はFMドラムの周波数を変更します。これらの周波数は、FM-Drumメニュー(第6章)で調整されます。初期設定はDSET1です。
 
===3.6 その他の機能===