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TRACKERS MOONBLASTER JP 04

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ボイスメニュー
==音声メニューボイスメニュー==
ファンクションキー4を押すと、ボイスメニュー(インストゥルメントメニュー)に入ります。次の項目を選択できるメニューが表示されます。
:- Select Voice[訳注:ボイスを選択]:- ボイスを開始しますか?Set Start Voices[訳注:スタートボイスの設定]:- 自分の声を作るCreate Own Voice[訳注:自分のボイスを作る]
=== 4.1.Select Voices ボイスを選択===
ボイスメニューの最初の選択は「ボイスの選択」です。この機能を使うと、トラックに対応するスタート・ボリュームの音源(ボイス)を選択することができます。まず、どのボイスチップを選択するかを選択します。あなたは1から16までの数字のテーブルを受け取ります(これはあなたが 'I'の後ろのパターンに入れなければならない数字です)。この表には、楽曲に保存される楽器が含まれています。カーソルキーを使用してこのテーブルを通過できます。スペースを押すと、ボイスバンクに入ります。これらのボイスバンクはMoonBlasterが搭載している標準的な音源で満たされています。 の後で、パターンに入れなければならない数字です)。この表には、ソングに保存されるボイスが含まれています。カーソルキーを使用してこのテーブルを移動できます。スペースを押すと、ボイスバンクに入れます。これらのボイスバンクはMoonBlasterが搭載している標準的な音源で満たされています。 [CTRL] +カーソルを左右に動かすと、ボイスバンクを通ることができます。ボイスバンクの最後の列は「自分の声」リストをカバーします。自分の声の詳細については、セクション4カーソルを左右に動かすと、ボイスバンクを移動することができます。ボイスバンクの最後の列は「自分のボイス」リストをカバーします。自分のボイスの詳細については、セクション4.3 - 自分の声を作るを参照してください。適切な計器を見つけたら、スペースバーを押して計器台に戻ります。 「自分のボイスを作る」を参照してください。適切なボイスを見つけたら、スペースバーを押してボイステーブルに戻ります。 [ESC]を押すと、ボイスバンクを離れることもできますが、インストゥルメントは選択しません。したがって、任意の場所に楽器を置くことができます。これらの選択された楽器を楽器の変更(第3章を参照)または楽器を始めるために使用することができます。インストゥルメントの初期ボリューム(インストゥルメントテーブルのインストゥルメントの後ろにあります)は、カーソルを左(音量を下げる)またはカーソルを右(音量を上げる)に変更します。を押すと、ボイスバンクを離れることもできますが、ボイスは選択しません。したがって、任意の場所にボイスを設定することができます。これらの選択されたボイスの変更(第3章を参照)またはスタートボイスを使用することができます。ボイスの初期ボリューム(ボイステーブル内のボイスの後ろにあります)では、カーソルの左(音量を下げる)またはカーソルの右(音量を上げる)で変更します。
音色は、楽器を選ぶときに聴くことができます。 F3キーを使用すると、楽器を演奏するための適切な鍵盤を選択することができます。これは、MSXキーボード、Philips ボイスは、選ぶときに聴くことができます。 F3キーを使用すると、ボイスを演奏するための適切な鍵盤を選択することができます。これは、MSXキーボード、Philips Music ModuleのキーボードまたはMIDI経由で行うことができます。 MoonBlasterは、1205 MIDI(Philips Moduleのキーボード[訳注:NMS1160]またはMIDI経由で行うことができます。 MoonBlasterは、1205(Philips Music Moduleで使用可能)、MSXModule)で使用可能なMIDI、MSX-MIDI規格、またはFMI(FAC MIDIインターフェース)のMIDIインターフェースを認識しています。適切なMIDIインターフェースはMIDI規格[訳注:Panasonic FS-A1GT]、またはFMI(FAC MIDIインターフェース)のMIDIインターフェースを認識します。適切なMIDIインターフェースは[M]キーで選択できます。
[F1]と[F2]を使用すると、いくつかの楽器が高すぎたり低すぎたりするため、オクターブごとのキーボードの高さを変更できます。 (注:MSXキーボードを使用する場合、レイアウトはワンボタン入力システムとは異なります)。
==== MSXオーディオとMSX4.1.1.MSX-AUDIOとMSX-MUSIC ====
MSX-AUDIOチップでは、楽器の選択に制限はありませんが、MSXAUDIOチップでは、ボイスの選択に制限はありませんが、MSX-MUSICを使用しています。ハードウェアボイス(常にボイスバンクの最初の列)に「MUSICではあります。ハードウェアボイス(常にボイスバンクの最初の列)に「*」のマークが付けられます。これらのハードウェア音声をすべて選択することができます。他のボイスのうち最大6つ(ソフトウェアボイス)を選択できます。ここでも、制限があります:MSX」のマークが付けられます。これらのハードウェアボイス[訳注:MSX-MUSIC/OPLLのプリセット音色]をすべて選択することができます。他のボイスのうち最大6つ(ソフトウェアボイス)を選択できます。ここでも、制限があります:MSX-MUSICにはFM Synthesisしかありません。つまり、AM Voiceを選択して聴くことはできません。
=== 4.2.Set Start Voices スタートボイスの設定 ===
ボイスメニューの2番目のオプションは、対応するインストゥルメントでチャンネル(チャンネル)を表示します。左はMSXボイスメニューの2番目のオプションは、対応するボイスのチャンネル(チャンネル)を表示します。左はMSX-AUDIO、右はMSX-MUSICの設定です。チャンネルに付随する楽器は、その曲が始まる楽器です。例えば、チャンネル1と2はインストゥルメント1、インストゥルメント1はボリューム13のバイオリンです。チャンネル1と2のソングは、VまたはIが別のボリュームにそれぞれ切り替わるまで、ボリューム13のバイオリンを演奏します楽器+音量。MUSICの設定です。チャンネルに付随するボイスは、そのソングが始まる時のボイスです。例えば、チャンネル1と2はインストゥルメント1、インストゥルメント1はボリューム13のバイオリンです。チャンネル1と2のソングは、Vが別のボリューム、また同様にIで他のボイスとボリュームにそれぞれ切り替えるまで、ボリューム13のバイオリンを演奏します。
==== 4.2.1.MSX-AUDIOとMSX-MUSIC ====
MSX-AUDIOはこのオプションに問題はありませんが、MSX-MUSICにはいくつかの制限があります。 MSX-MUSICには、6つのFMチャンネルと1つのFMドラムチャンネルがあります。この番号は変更することができ、9つのFMチャンネルはFMドラムチャンネルなしで使用できます。 6つのチャンネルと1つのFMドラムチャンネルがある場合は、チャンネル7,8,9に開始ボイスを設定することはできません(もちろん許可されています)。9に開始ボイスが設定されていません(もちろん許可はされています)。
MSX-MUSICは同時にソフトウェア音声を再生することができます。これは、「MUSICは同時にソフトウェアボイスを再生することができます。これは、「*」記号を付けずに、1つの楽器だけを開始楽器として使用できることを意味します。いくつかがある場合、MoonBlasterは最高のチャンネルでソフトウェア機器を取ります。」記号を付けないボイス1つだけをスタートボイスとして使用できることを意味します。いくつかがある場合、MoonBlasterは最大のチャンネルのソフトウェアボイスを取ります。
=== 4.3。自分の声を作る3.自分のボイスを作る===
このオプションを使用すると、独自のソフトウェア音声を設計できます。これらのボイスは、ソングに "OWN VOICE"という名前でソングに保存されています。また、同時に1(ボイス)または16(ボイスバンク)の番号でディスクに書き込むこともできます(F5キー)。
====サウンドフォーミング機能====
このマニュアルでは、FM合成の完全な機能について説明するにはあまりにも遠すぎます。そのため、すべての機能について簡単に説明しておきます。このマニュアルでは、FM合成の完全な機能について説明しきれません。そのため、すべての機能について簡単に説明しておきます。
Multi Sample Wave:ジェネレータの周波数を設定します。値:0〜15マルチサンプルウェーブ:ジェネレータの周波数を設定します。値:0〜15
キースケールレート:オクターブが高いほど、トーンの腫れ、消音、消音が速くなります。キースケールレート:オクターブが高いほど、トーンの腫れ、消音、消音が速くなります。この関数がどれだけ速く決定されるか。値:0(遅い)から7(速い)。 ビブラート:オン(1)とオフ(0)で楽器の振動を設定します。 振幅変調:低振幅変調をオン(1)またはオフ(0)に切り替えます。 トータルレベル:FM合成では、レジスタAの合計レベルは変調深度のコントローラ、レジスタBは楽器の音量を制御します。 AMモードでは、両方のレジスタが音量を制御します。 キースケールレベル:ピッチの増加に伴って音量の減少をコントロールするため、KSLが高くなればなるほど、楽器は高音になります。値:0〜3 パーカッション:1 =パーカッションオフ、0 =パーカッションオン。打楽器の機能のためにはサステイン・レベルを見なければいけません。 アタックレート:この機能は、トーンのスウェル時間を設定します。値:0〜15 ディケイレート:最大濃度に達した後のトーンの強さの減少は、この機能で設定できます。値:0〜15 サスティンレベル:打楽器がオフの場合、最大嚥下強度(アタック)に達した後にトーンが戻ってくる音量(ディケイ)です。ただし、打楽器がオンの場合は、ドロップが消滅する音量(リリース)です。値:0〜15 リリースレート:ディケイタイムはこの機能で設定します。 リリースノートが0に設定されていると、トーンは永遠に続きます。 0〜15の値。 フィードバック:レジスタAの波形を設定します。値が0の場合、波は純粋な正弦波で、1〜5の値を持つ波はますます鋭い鋸歯になり、6と7にはノイズが含まれます。 コネクション:FMモードとAMモードの選択。 MSX-MUSICはこの機能を使用できません。 オーディション:MSX-MUSICまたはMSX-AUDIO。編集中にボイスを聞くことができる音楽チップを示します。 注:特定のボイスを変更した場合は、ボイス選択でもう一度選択すると、ボイスの一部になります。 ====既存のボイス編集==== 特定のOwn Voiceがあり、F4キーを押すと、MoonBlasterの楽器を選択してそれをOwn Voiceデータにコピーできます。 [CTRL]とカーソルを左右に動かすことで、ボイスバンクを移動することができます。スペースを使用して、選択した楽器を自分のボイスにコピーします。これにより、MoonBlasterの楽器を自分の好みに合わせて簡単にカスタマイズできます。楽器は、MSXキーボード、NMS 1205用のPhilipsキーボード、または1205-MIDI、MSX-MIDI、Fac Midi-InterfaceのMIDIインターフェースのいずれかを使用して、コンパイル時に聴くことができます。これらは、正しいMIDIインターフェースのためにF3キーと[M]キーで選択できます。 F1 / F2では、オクターブを下げたり上げたりできます。 ====ディスクメニュー==== また、F5キー(ディスクメニュー)で自分のボイスを保存することもできます。ディスクメニューの詳細については、ディスクメニューに関する第7章を参照してください。

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