Difference between revisions of "TRACKERS MOONBLASTER JP 04"

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(音声メニュー)
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ファンクションキー4を押すと、ボイスメニュー(インストゥルメントメニュー)に入ります。次の項目を選択できるメニューが表示されます。
 
ファンクションキー4を押すと、ボイスメニュー(インストゥルメントメニュー)に入ります。次の項目を選択できるメニューが表示されます。
  
- ボイスを選択
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:- ボイスを選択
- ボイスを開始しますか?
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:- スタートボイスを設定するか?
- 自分の声を作る
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:- 自分のボイスを作る
  
=== 4.1.Select Voices ===
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=== 4.1.ボイスを選択===
  
 
ボイスメニューの最初の選択は「ボイスの選択」です。この機能を使うと、トラックに対応するスタート・ボリュームの音源(ボイス)を選択することができます。まず、どのボイスチップを選択するかを選択します。あなたは1から16までの数字のテーブルを受け取ります(これはあなたが '私'の後ろのパターンに入れなければならない数字です)。この表には、楽曲に保存される楽器が含まれています。カーソルキーを使用してこのテーブルを通過できます。スペースを押すと、ボイスバンクに入ります。これらのボイスバンクはMoonBlasterが搭載している標準的な音源で満たされています。 [CTRL] +カーソルを左右に動かすと、ボイスバンクを通ることができます。ボイスバンクの最後の列は「自分の声」リストをカバーします。自分の声の詳細については、セクション4.3 - 自分の声を作るを参照してください。適切な計器を見つけたら、スペースバーを押して計器台に戻ります。 [ESC]を押すと、ボイスバンクを離れることもできますが、インストゥルメントは選択しません。したがって、任意の場所に楽器を置くことができます。これらの選択された楽器を楽器の変更(第3章を参照)または楽器を始めるために使用することができます。インストゥルメントの初期ボリューム(インストゥルメントテーブルのインストゥルメントの後ろにあります)は、カーソルを左(音量を下げる)またはカーソルを右(音量を上げる)に変更します。
 
ボイスメニューの最初の選択は「ボイスの選択」です。この機能を使うと、トラックに対応するスタート・ボリュームの音源(ボイス)を選択することができます。まず、どのボイスチップを選択するかを選択します。あなたは1から16までの数字のテーブルを受け取ります(これはあなたが '私'の後ろのパターンに入れなければならない数字です)。この表には、楽曲に保存される楽器が含まれています。カーソルキーを使用してこのテーブルを通過できます。スペースを押すと、ボイスバンクに入ります。これらのボイスバンクはMoonBlasterが搭載している標準的な音源で満たされています。 [CTRL] +カーソルを左右に動かすと、ボイスバンクを通ることができます。ボイスバンクの最後の列は「自分の声」リストをカバーします。自分の声の詳細については、セクション4.3 - 自分の声を作るを参照してください。適切な計器を見つけたら、スペースバーを押して計器台に戻ります。 [ESC]を押すと、ボイスバンクを離れることもできますが、インストゥルメントは選択しません。したがって、任意の場所に楽器を置くことができます。これらの選択された楽器を楽器の変更(第3章を参照)または楽器を始めるために使用することができます。インストゥルメントの初期ボリューム(インストゥルメントテーブルのインストゥルメントの後ろにあります)は、カーソルを左(音量を下げる)またはカーソルを右(音量を上げる)に変更します。
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MSX-AUDIOチップでは、楽器の選択に制限はありませんが、MSX-MUSICを使用しています。ハードウェアボイス(常にボイスバンクの最初の列)に「*」のマークが付けられます。これらのハードウェア音声をすべて選択することができます。他のボイスのうち最大6つ(ソフトウェアボイス)を選択できます。ここでも、制限があります:MSX-MUSICにはFM Synthesisしかありません。つまり、AM Voiceを選択して聴くことはできません。
 
MSX-AUDIOチップでは、楽器の選択に制限はありませんが、MSX-MUSICを使用しています。ハードウェアボイス(常にボイスバンクの最初の列)に「*」のマークが付けられます。これらのハードウェア音声をすべて選択することができます。他のボイスのうち最大6つ(ソフトウェアボイス)を選択できます。ここでも、制限があります:MSX-MUSICにはFM Synthesisしかありません。つまり、AM Voiceを選択して聴くことはできません。
  
=== 4.2.Set Start Voices ===
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=== 4.2.スタートボイスを設定するか ===
  
 
ボイスメニューの2番目のオプションは、対応するインストゥルメントでチャンネル(チャンネル)を表示します。左はMSX-AUDIO、右はMSX-MUSICの設定です。チャンネルに付随する楽器は、その曲が始まる楽器です。例えば、チャンネル1と2はインストゥルメント1、インストゥルメント1はボリューム13のバイオリンです。チャンネル1と2のソングは、VまたはIが別のボリュームにそれぞれ切り替わるまで、ボリューム13のバイオリンを演奏します楽器+音量。
 
ボイスメニューの2番目のオプションは、対応するインストゥルメントでチャンネル(チャンネル)を表示します。左はMSX-AUDIO、右はMSX-MUSICの設定です。チャンネルに付随する楽器は、その曲が始まる楽器です。例えば、チャンネル1と2はインストゥルメント1、インストゥルメント1はボリューム13のバイオリンです。チャンネル1と2のソングは、VまたはIが別のボリュームにそれぞれ切り替わるまで、ボリューム13のバイオリンを演奏します楽器+音量。
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MSX-MUSICは同時にソフトウェア音声を再生することができます。これは、「*」記号を付けずに、1つの楽器だけを開始楽器として使用できることを意味します。いくつかがある場合、MoonBlasterは最高のチャンネルでソフトウェア機器を取ります。
 
MSX-MUSICは同時にソフトウェア音声を再生することができます。これは、「*」記号を付けずに、1つの楽器だけを開始楽器として使用できることを意味します。いくつかがある場合、MoonBlasterは最高のチャンネルでソフトウェア機器を取ります。
  
=== 4.3。自分の声を作る===
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=== 4.3.自分のボイスを作る===
  
 
このオプションを使用すると、独自のソフトウェア音声を設計できます。これらのボイスは、ソングに "OWN VOICE"という名前でソングに保存されています。また、同時に1(ボイス)または16(ボイスバンク)の番号でディスクに書き込むこともできます(F5キー)。
 
このオプションを使用すると、独自のソフトウェア音声を設計できます。これらのボイスは、ソングに "OWN VOICE"という名前でソングに保存されています。また、同時に1(ボイス)または16(ボイスバンク)の番号でディスクに書き込むこともできます(F5キー)。

Revision as of 16:56, 3 April 2018

音声メニュー

ファンクションキー4を押すと、ボイスメニュー(インストゥルメントメニュー)に入ります。次の項目を選択できるメニューが表示されます。

- ボイスを選択
- スタートボイスを設定するか?
- 自分のボイスを作る

4.1.ボイスを選択

ボイスメニューの最初の選択は「ボイスの選択」です。この機能を使うと、トラックに対応するスタート・ボリュームの音源(ボイス)を選択することができます。まず、どのボイスチップを選択するかを選択します。あなたは1から16までの数字のテーブルを受け取ります(これはあなたが '私'の後ろのパターンに入れなければならない数字です)。この表には、楽曲に保存される楽器が含まれています。カーソルキーを使用してこのテーブルを通過できます。スペースを押すと、ボイスバンクに入ります。これらのボイスバンクはMoonBlasterが搭載している標準的な音源で満たされています。 [CTRL] +カーソルを左右に動かすと、ボイスバンクを通ることができます。ボイスバンクの最後の列は「自分の声」リストをカバーします。自分の声の詳細については、セクション4.3 - 自分の声を作るを参照してください。適切な計器を見つけたら、スペースバーを押して計器台に戻ります。 [ESC]を押すと、ボイスバンクを離れることもできますが、インストゥルメントは選択しません。したがって、任意の場所に楽器を置くことができます。これらの選択された楽器を楽器の変更(第3章を参照)または楽器を始めるために使用することができます。インストゥルメントの初期ボリューム(インストゥルメントテーブルのインストゥルメントの後ろにあります)は、カーソルを左(音量を下げる)またはカーソルを右(音量を上げる)に変更します。

音色は、楽器を選ぶときに聴くことができます。 F3キーを使用すると、楽器を演奏するための適切な鍵盤を選択することができます。これは、MSXキーボード、Philips Music ModuleのキーボードまたはMIDI経由で行うことができます。 MoonBlasterは、1205 MIDI(Philips Music Moduleで使用可能)、MSX-MIDI規格、またはFMI(FAC MIDIインターフェース)のMIDIインターフェースを認識しています。適切なMIDIインターフェースは[M]キーで選択できます。

[F1]と[F2]を使用すると、いくつかの楽器が高すぎたり低すぎたりするため、オクターブごとのキーボードの高さを変更できます。 (注:MSXキーボードを使用する場合、レイアウトはワンボタン入力システムとは異なります)。

MSXオーディオとMSX-MUSIC

MSX-AUDIOチップでは、楽器の選択に制限はありませんが、MSX-MUSICを使用しています。ハードウェアボイス(常にボイスバンクの最初の列)に「*」のマークが付けられます。これらのハードウェア音声をすべて選択することができます。他のボイスのうち最大6つ(ソフトウェアボイス)を選択できます。ここでも、制限があります:MSX-MUSICにはFM Synthesisしかありません。つまり、AM Voiceを選択して聴くことはできません。

4.2.スタートボイスを設定するか

ボイスメニューの2番目のオプションは、対応するインストゥルメントでチャンネル(チャンネル)を表示します。左はMSX-AUDIO、右はMSX-MUSICの設定です。チャンネルに付随する楽器は、その曲が始まる楽器です。例えば、チャンネル1と2はインストゥルメント1、インストゥルメント1はボリューム13のバイオリンです。チャンネル1と2のソングは、VまたはIが別のボリュームにそれぞれ切り替わるまで、ボリューム13のバイオリンを演奏します楽器+音量。

MSX-AUDIOとMSX-MUSIC

MSX-AUDIOはこのオプションに問題はありませんが、MSX-MUSICにはいくつかの制限があります。 MSX-MUSICには、6つのFMチャンネルと1つのFMドラムチャンネルがあります。この番号は変更することができ、9つのFMチャンネルはFMドラムチャンネルなしで使用できます。 6つのチャンネルと1つのFMドラムチャンネルがある場合は、チャンネル7,8,9に開始ボイスを設定することはできません(もちろん許可されています)。

MSX-MUSICは同時にソフトウェア音声を再生することができます。これは、「*」記号を付けずに、1つの楽器だけを開始楽器として使用できることを意味します。いくつかがある場合、MoonBlasterは最高のチャンネルでソフトウェア機器を取ります。

4.3.自分のボイスを作る

このオプションを使用すると、独自のソフトウェア音声を設計できます。これらのボイスは、ソングに "OWN VOICE"という名前でソングに保存されています。また、同時に1(ボイス)または16(ボイスバンク)の番号でディスクに書き込むこともできます(F5キー)。

「Own Voice」画面は以下のように構成されています。左側に16個の音声が保存されている「Voice Bank」が表示されます。このボイスバンクをカーソルで上下に移動することができます。右側には、Own Voicesのレジスタ値が表示されます。スペースを押すと、これらの値を変更して、独自の楽器を作成することができます。

サウンドフォーミング機能

このマニュアルでは、FM合成の完全な機能について説明するにはあまりにも遠すぎます。そのため、すべての機能について簡単に説明しておきます。

Multi Sample Wave:ジェネレータの周波数を設定します。値:0〜15

キースケールレート:オクターブが高いほど、トーンの腫れ、消音、消音が速くなります。