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TRACKERS MOONBLASTER JP 07

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7.2.サンプルディスクメニュー
====7.1.8.FSTソングをロードする====
この機能を使用すると、FAC Soundtracker(拡張子 '.MUS')で書かれた曲をMoonBIaster形式に変換できます。ロード後、曲は自動的に変換されます。これにはいくつかの制限があります。 )で書かれた曲をMoonBlaster形式に変換できます。ロード後、曲は自動的に変換されます。これにはいくつかの制限があります。
:-FST2以上にあるピッチベンドは、調整するためにMoonBlasterになければなりません。これは、MoonBlasterのピッチがSoundtrackerとして他の1つの速度で曲がっているからです。また、ピッチベンドを完全に省略することもできます。 FST2以上にあるピッチベンドは、調整するためにMoonBlasterになければなりません。これは、MoonBlasterのピッチがFAC Soundtrackerと同じ速度でベンドさせるためです。また、ピッチベンドを完全に省略することもできます。 :-FST2以降に存在するDetunesは、MoonBlasterがSoundtrackerと異なるレベルでそれらを処理するため、変更する必要があります。FST2以降に存在するDetunesは、MoonBlasterがFAC Soundtrackerと異なるレベルでそれらを処理するため、変更する必要があります。:-MoonBIasterが60 Hzに設定されている場合、テンポをわずかに調整する必要があります。これは、Soundtrackerが50と60 MoonBlasterが60 Hzに設定されている場合、テンポをわずかに調整する必要があります。これはFAC Soundtrackerが50と60 Hzで音楽を同じ速さで実行しようとするためです。 :-低音が再生されているチャンネルがオクターブが高すぎたり低すぎたりする可能性があります。これは、ブロック機能の助けを借りて迅速に解決されます。
====7.1.9.FST ドラムキットをロードする====
これにより、Soundtrackerドラムキット(拡張子 これにより、FAC Soundtrackerドラムキット(拡張子 '.SM1'と 'SM2')をロードすることができます。
====7.1.10.エディタに戻る====
===7.2.サンプルディスクメニュー===
サンプルメニューから、[F5]キーを使ってサンプルディスクメニューにアクセスできます。 Eここでは、サンプルとサンプルキットを処理できます。サンプルの詳細については、第5章「サンプルが拡張されている」を参照してください。 MoonBIasterのMBSとサンプルキットの拡張子は「ここでは、サンプルとサンプルキットを処理できます。サンプルの詳細については、第5章を参照してください。 MoonBlasterのMBSとサンプルキットの拡張子は".MBK」ですMBK"です
====7.2.1.サンプルを読み込む====
画像の下部に表示されているサンプルクロックにサンプルをロードします( 画像の下部に表示されているサンプルブロックにサンプルをロードします( 'Current Sample Block'で変更可能)。サンプルがサンプルブロックに対して長すぎる場合は、ロードするかどうかを尋ねられます。とにかくロードすることを選択した場合、サンプルクロックの終了アドレスが自動的に調整されます。 で変更可能)。サンプルがサンプルブロックに対して長すぎる場合は、ロードするかどうかを尋ねられます。とにかくロードすることを選択した場合、サンプルブロックの終了アドレスが自動的に調整されます。
====7.2.2.サンプルを保存する====
サンプルを画面の下部に書き込みます。既存のサンプルから選択します(このファイルの名前をディスクに保存すると上書きできます)。新しいサンプルを上書きすることもできますバーが表示されます)。画面の下部でサンプルを書き込みます。既存のサンプルから選択する(このファイルの名前をディスクに保存すると上書きできます)か、もしくは新しくサンプルを書き込むこともできます(入力バーが自動で表示されます)。
====7.2.3.サンプルを削除する====
あなたが選んだサンプルをクリアします。他と同様に確認を求められます。
:Show Samples:ディスク上にあるすべてのサンプルを表示します。サンプラーキットは、サンプルメモリー内にあるいくつかのサンプルで構成されています。開始および終了アドレスもサンプルキットに保存されています。サンプルキットは実際にはMSXオーディオの32 Samples:ディスク上にあるすべてのサンプルを表示します。サンプルキットは、サンプルメモリー内にあるいくつかのサンプルで構成されています。開始および終了アドレスもサンプルキットに保存されています。サンプルキットは実際にはMSX-Audioの32 KByteサンプルメモリ全体です。 :Load Samplekit:ディスクからサンプルキットを読み込みます。
:Load Samplekit:ディスクからサンプルキットをロードします。
:Save Samplekit:サンプルキットをディスクに書き込みます。
 
:Delete Samplekit:選択したサンプルキットを削除します。
 :Show Samplekit:ディスク上のサンプルキットが画面に表示されます。ドライブ:この機能を使用すると、サンプルまたはサンプルキットを処理する必要のあるディスクドライブを選択できます。左右のカーソルを使用して、正しいドライブを選択します。Samplekit:ディスク上のサンプルキットが画面に表示されます。 :Drive:この機能を使用すると、サンプルまたはサンプルキットを処理する必要のあるディスクドライブを選択できます。左右のカーソルを使用して、正しいドライブを選択します。 :Format disk:この機能は、正しい設定に従ってディスクをフォーマットします。