Changes

TRACKERS MOONBLASTER NL 04

57 bytes added, 20:06, 9 March 2018
no edit summary
==4.VOICE MENU==
Met een druk op functietoets 4 komt u in het voicemenu (instrumenten menu). Er verschijnt een menu waarin u de volgende keuzes kunt maken:
:-Select Voices
:-Set Start Voices ?
:-Create Own Voice
===4.1.Select Voices=== De eerste keuze van het voice menu is 'Select Voices'. Met deze functie kunt u instrumenten (voices) me! met hun bijbehorende startvolumes voor het muziekstuk kiezen. Maak eerst uw keuze voor welke geluids-chip u de voices wilt selecteren. U krijgt dan een tahel tabel met nummers van 1 t/m 16 (dit zijn de nummers die u in de patterns achter de T 'I' moet zetten). In deze tahel tabel staan de instrumenten die in het muziekstuk bewaard zullen worden. U kunt deze tahel tabel met de cursortoetsen doorlopen. Drukt u nu op de spatie, dan komt u in de voicebanken terecht. Deze voicebanken zijn gevuld met de standaard instrumenten die MoonBlaster aan boord heeft. Met [CTRL] + cursor links/rechts kunt u door de voicebanken heen lopen. De laatste kolom van de voicebanken beslaat de 'Own Voice' lijst. Voor meer informatie over de own voices kunt u kijken hij par. 4.3 ? - Create Own Voice. Als u het juiste instrument gevonden heeft, drukt u op de spatiebalk en gaat u terug naar de instrumenten labeltabel. Met [ESC] kunt u ook de voicebanken verlaten, maar dan kiest u geen instrument. U kunt zo op iedere plaats een instrument zetten. Deze gekozen instrumenten kunt u gebruiken voor instrumentwissel (zie hoofdstuk 3) of voor starlinstrumentenstartinstrumenten. De beginvolumes van de instrumenten (deze staan achter de instrumenten in de instrumententahelinstrumententabel) worden veranderd met de cursor links (verlagen volume) of de cursor rechts (verhogen volume). De Voices kunnen worden beluisterd tijdens het kiezen van een instrument. Met de F3-toets kunl u het juiste toetsenbord kiezen waarmee hel instrument ten gehore moet worden gebracht. Dit kan met het MSX-toetsenbord, het toetsen- bord toetsenbord van de Philips Muziek-Module of via MIDI, . MoonBlaster kent de volgende MIDI interfaces: 1205 MIDI (die in de Philips Music Module aanwezig is), de MSX-MIDI standaard of de FM1FMI(FAC MIDI Interface). Met de [M] toets kan de juiste MIDI interface worden gekozen.
Met [F1] en [F2] kunt u de hoogte van het keyboard per octaaf veranderen, dit omdat sommige instrumenten anders te hoog of te laag klinken. (NB: Bij gebruik van het MSX toetsenbord is de indeling anders dan bij het één-toets invoersysteem.)
====MSX-AUDIO en MSX-MUSIC====
Bij MSX-AUDIO chips zijn er geen beperkingen bij de keuzen van instrumenteninstrumenten, bij de MSX-MUSIC echter wel. De hardware voices (altijd de eerste kolom van de voicebanken) zijn dan gemerkt met een '*'. Deze hardware voiceskunnen allemaal gekozen worden. Van de overige voices (softwarevoices) kunnen er maximaal zes gekozen worden. Ook hier geldt een beperking: de MSX-MUSIC bezit alleen FM-Synthese, waardoor tie de AM-Voices niet gekozen en beluisterd kunnen worden. ===4.2.Set Start Voices=== De tweede optie van het voicemenu laat de kanalen (channels) met hun bijbeho-rende instrument zien. Links staat de MSX-AUDIO, rechts de MSX-MUSIC instellingen. De instrumenten die bij de kanalen staan, zijn die instrumenten waarmee de song zal beginnen. Staan bv op kanaal1 en 2 allebei instrument 1, en is instrument 1 een viool met volume 13, dan zal de song op kanaal 1 en 2 een viool met volume 13 afspelen, totdat er met een V of I wordt gewisseld naar een ander volume respectievelijk ander instrument plus volume. ====MSX-AUDIO en MSX-MUSIC==== De MSX-AUDIO geeft geen problemen met deze optie, de MSX-MUSIC kent een aantal beperkingen. De MSX-MUSIC heeft namelijk 6 FM-kanalen en 1 FM-drum kanaal. Dit aantal kan veranderd worden, waardoor er 9 FM-kanalen zonder FM-drum kanaal beschikbaar zijn. Zijn er maar 6 kanalen en 1 FM-drum kanaal, dan heeft het geen zin om op de kanalen 7, 8 en 9 een start voice te zetten (het mag natuurlijk wel). Ook kan de MSX-MUSIC maar een softwarevoice tegelijk afspelen. Dit betekent dus dat er slechts één instrument zonder '*'-teken als startinstrument mag staan. Staan er meerdere, dan neemt MoonBlaster het softwareinstrument dat op het hoogste kanaal staat. ===4.3.Create Own Voice=== Deze optie geeft u de mogelijkheid uw eigen softwarevoices te ontwerpen. Deze voices worden opgeslagen in de song onder de naam 'OWN VOICE' met een nummer of ze kunnen worden weggeschreven naar disk (F5-toets), met een aantal van 1(voice) of 16 (voicebank) tegelijk.
===Set Start Voices===De tweede optie van het voicemenu laat de kanalen (channels) met hun bijbehoHet'Own Voice'-rende instrument zien. Links staat de MSX-AUDIO, rechts de MSX-MUSIC instellingen. De instrumenten die bij scherm is als volgt opgebouwd: links ziet u de kanalen staan, 'Voice Bank' waar 16 own voices zijn die instrumenten waarmee de song zal beginnenopgeslagen. Staan bv op kanaal1 en 2 allebei instrument 1, en is instrument 1 een viool U kunt met volume 13, dan zal de song cursors op kanaal 1 en 2 een viool met volume 13 afspelen, toldat er met een V of I wordt gewisseld naar een ander volume respectievelijk ander instrument plus volume.MSX-AUDIO en MSX-MUSIC De MSX-AUDIO geeft geen problemen met /neer door deze optie, de MSX-MUSIC kent een aantal beperkingen. De MSX-MUSIC heeft namelijk 6 FM-kanalen en 1 FM-drum kanaalvoicebank lopen. Dit aantal kan veranderd Rechts worden, waardoor er 9 FM-kanalen zonder FM-drum kanaal beschikbaar zijnde registerwaarden van de Own Voices getoond. Zijn er maar 6 kanalen en 1 FM-drum kanaal, dan heeft het geen zin om Drukt u op de kanalen 7spatie, 8 en 9 dan kunt u deze waarden veranderen waardoor een start voice le zetten (het mag natuurlijk wel)eigen instrument gecreeerd kan worden.
Ook kan ====De geluidsvormende functies==== Het zou te ver voeren om in deze handleiding de MSXcomplete werking van FM-MUSIC maar een softwarevoice tegelijk afspelensynthese uit te leggen. Dit betekent dus Vandaar dat er slechts één instrument zonder '*'-teken als startinstrument mag staan. Staan er meerdere, dan neemt MoonBlaster het softwareinslrument dat op het hoogste kanaal staatwe volstaan met een korte beschrijving van alle functies.
===Create Own Voice===
Deze optie geeft u de mogelijkheid uw eigen softwarevoices te ontwerpen. Deze voices worden opgeslagen in de song onder de naam 'OWN VOICE' met een nummer of ze kunnen worden weggeschreven naar disk (F5-toets), met een aantal van 1(voice) of 16 (voicebank) tegelijk.
Het 'Own Voice'-scherm is als voIgt opgebouwd: links ziet u de 'Voice Bank' waar 16 own voices zijn opgeslagen. U kunt met de cursors op/neer door deze voicebank lopen. Rechts worden de registerwaarden van de Own Voices getoond. Drukt u op de spatie, clan kunt u deze waarden veranderen waardoor een eigen instrument gecreeerd kan worden.
De geluidsvormende functies Het zou te ver voeren om in deze handleiding de complete werking van FM-synthese uit te leggen. Vandaar dat we volstaan met een korte beschrijving van alle functies.
Multi Sample Wave: dit stelt de generator frequentie in. Waarden: 0 t/m 15.
Key Scale Rate: Het aanzwellen, afnemen afnemen en uitsterven van de tonen gaat sneller naarmate het octaaf hoger is. Hoeveel sneller wordt met deze functie bepaald. Waarden: 0 (langzaam) t/m 7 (snel). Vibrato: aan (1)en uit (0) zetten van de trilling van een instrument. Amplitude modulation: schakelt de langzame amplitude modulatie aan (1)of uit(0). Total Level: Voor FM Synthese is de lota I total level van register A de regelaar voor de modulatie diepte, en register B regelt het volume van het instrument. In de AM Mode regelen beide registers he( het volume. 
Key Scale Level: Deze functie regelt de afname van de geluidssterkte met toenemende toonhoogte, dus hoe hoger de KSL hoe zachter het instrument wordt bij hoge tonen. Waarden: 0 t/m 3.
 Percussion:1=percussion off, 0 = percussion on. Voor de functie van percussion percussion moet hij het Sustain Level gekeken worden. Attack Rate: Deze functie stelt de aanzweltijden van een toon in. Waarden: 0 it/m 15. Decay RareRate: De afiiame afname van de sterkte van de toon nadat het aanzwel maxi mum aanzwelmaximum is bereikt, kan met deze functie ingesteld worden. Waarden: 0 t/m 15.
Sustain Level: Staat de percussion uit, dan is dit de geluidssterkte waarop de toon terugvalt (Decay) nadat de maximum aanzwelsterkte (Attack) was bereikt. Staat de percussion echter aan, is dit de geluidssterkte waarop de terugval overgaat in uitsterven (Release). Waarden: 0 t/m 15.
 
Release Rare: De uitsterftijd wordt met deze functie ingesteld. Staat de Release Rate op 0, dan blijft de toon eeuwig doorgaan. Waarden 0 t/m 15.
 Feedback: Hiermee kan de golfvorm van register A ingesteld worden. Is dewaarde 0, dan is de golf een zuivere sinus, bij de waarden 1 t/m 5 wordt dezegolf een steeds scherpere zaagtand, 6 en 7 bevatten daamaast ruis. 
Connect: Keuze uit FM en AM mode. De MSX-MUSIC kan deze functie niet gebruiken.
 
Audition: MSX-MUSIC of MSX-AUDIO. Geeft aan over welke muziekchip de voice tijdens het editten beluisterd kan worden.
 
Let op: als u een bepaalde own voice hebt veranderd, wordt deze pas in de song
gezel als u hem bij Select Voices opnieuw kiest.
 ====Bestaande voice editten ==== Staat u op een bepaalde Own Voice en drukt u nu op de F4 toets, dan kunt u een MoonBlaster instrument kiezen en kopieren naar de Own Voice data. U kunt door de voicebanken heenlopen met de [CTRL] en cursors links/rechts. Met de spatie kopieert u het gekozen instrument naar de Own Voice. Hierdoor kunt u dus eenvoudig een MoonBlaster instrument naar eigen smaak aanpassen. De instrumenten kunnen tijdens het samenstellen heluisterd beluisterd worden via het MSX toetsenbord, het Philips klavier voor de NMS 1205 of een van de volgende MIDI- Interfaces: 1205-MIDI, MSX-MIDI of Fac Midi -Interface. Deze kunnen gekozen worden met de F3 toets en de [M| ] toets voor de juiste MIDI interface.Met F1/F2 kunt u alles een octaaf verlagen resp. verhogen. ====Diskmenu==== Wegschrijven van Own Voices kan ook, en wel met de F5 toets (Diskmenu). Voor nadere uitleg van het diskmenu verwij zen verwijzen wij u graag naar het zevende hoofdstuk, dat hel het diskmenu betreft.