TRACKERS MOONBLASTER NL 09

From MSX MUSIC WIKI
Revision as of 01:09, 21 January 2018 by Kumokosi (talk | contribs) (Created page with "==TIPS== ===Enkele patternbesparende tips=== Wordt er bijvoorbeeld eerst een bass gespeeld en daarna dezelfde bassline maar met een lead erbij, dan kan de lead eerst uitgezet...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

TIPS

Enkele patternbesparende tips

Wordt er bijvoorbeeld eerst een bass gespeeld en daarna dezelfde bassline maar met een lead erbij, dan kan de lead eerst uitgezet worden door het volume heel laag te zetten. Voor de bass voor de tweede keer speelt, moet het volume hard gezet worden. Hierdoor wordt hetzelfde stuk gespeeld, maar nu met de lead erbij.

Wilt u een kanaal eerst laag spelen en daama dezelfde melodie, maar dan een octaaf hoger, dan is het handig om daarvoor een own-voice te gebruiken. Deze own voice is een kopie van een bestaand instrument, alleen is bij register A en B de multi sample wave 1 opgehoogd. Hierdoor klinken alle tonen door dit instrument een octaaf hoger. De eerste keer wordt de lage melodie gespeeld, waarna aan het eind van de pattern een instrumentwissel het own voice instrument geactiveerd wordt. Deze speelt dezelfde melodie een octaaf hoger, want dit instrument klinkt hoger.

Een handige geheugensteun voor de FM-Drumblocks

Zet op iedere tweedemachts drumblock (dus 1,2, 4 en 8) steeds een FM-drum (dus op I een bassdrum, 2 een snared rum, 4 een hi-hat enz). Daama moet u Je drumhlockwaardes gaan optellen, en daarmee ook de op de drumblok gegeven drums (1+2=3, op 3 dus een bass- en een snared rum, 4+1=5Cdus op 5 een bassdrum en een hihat, enz). Meestal worden hepaalde combinaties nooit in uw muziekstuk gebruikt, en kunnen die weer vervangen worden door bv PSG effecten,

Vloeiende overgung

De link optie is erg handig in combinatie met de pitchbend optie. Met de pitchbend wordt de toon afgehogen waarna de link de pitchbend stopt en de juiste nool aanslaat. De juiste waarde van de pitchbend kunt u met een beetje experimenteren vinden. Het is daarbij misschien handig om de ander kanalen uit te zetten met CTRL-W. U heeft bijvoorbeeld:

C 5 - - - E 5

U kunt de overgang van de C5 naar de ES vloeiend maken door:

C5 P + 3 L+4

Tempo verdubbelen

Om het tempo precies twee keer te sneller te maken is de volgende rekensom nodig: 25 min het huidige tempo geeft een bepaalde waarde. Als het tempo twee keer zo snel moet, dan moet u deze waarde delen door 2 (2 keer zo langzaam is vennenigvuldi^en met 2). De waarde die daar uitkomt moet van weer van 25 afi*etrokken worden. De uitkomst van deze rekensom is het nieuwe tempo. Zo kunnen triolen makkelijk gemaakt worden door te delen door 3, enz. Een voorbeeld zal het verduidelijken: Stel dat een song in tempo 19 werkt. Het tempo dat twee keer sneller is wordt als volgt berekent: 25-19=6. 6/2=3. 25-3 = 22. Het nieuwe tempo is dus 22.

Volumewissels bij AM voice

Bij AM-Voices kunnen volume-wissels weinig effect hebben. Dit komt omdat bij AM-klanksynthese de beide registers (A en B) afzonderlijk hun eigen volume hebben, terwijl bij FM-voices het volume in register B aangegeven is. Door nu een aantal AM-own voices aan te maken waar steeds bij iedere voice het total level van register a en b afneemt, kunt u met instrument-wissel AM-voices laten uitdoven.

Pitchbend en weer terug

Stel u wilt een toon een stukje omhoog laten pitchbenden en terug naar de oude toon, zonder die opnieuw aan te slaan. Dit L + 0. Voorbeeld: vervolgens weer kunt u doen met C 6 P + 3 ‚µ+ 0

Echo

U kunt een echo effect krijgen door een bepaald kanaal met echo steps naar een ander kanaal te kopieren. Meestal i>eeft twee echo steps het beste resultaat. U kunt het kanaal kopieren met CTRL-CCzie de uitleg daarbij in hoofdstuk 3. Geef dat andere kanaal hetzelfde instrument, alleen het volume iets lager. Vooral in stereo klinkt dit fantastisch!

Voller geluid

U kunt het geluid voller maken door het over twee kanalen te laten lopen en de kanalen ten opzichte van elkaar een beetje te detunen. Dus bijvoorbeeld in kanaa! I en 2 dezelfde melodieCmet in kanaal I een T+0 en in kanaal 2 een T+l.

Kanalen venvisselen

Stel u heeft een muziekstuk dat geschreven is voor MSX-AUDIO, en u wilt het aanpassen voor MSX-MUSIC. Als u voor MSX-MUSIC de 6 kanaals plus drums mode wilt gebruiken, kunnen kanaal 7, 8 en 9 niet op de MSX-MUSIC worden afgespeeld. Als u deze kanalen belangrijker vindt dan bijvoorbeeld kanaal 4 t/m 6, dan kunt u ze verwisselen met CTRL-X.

Typewerk hesparen

U kunt uzelf veel typewerk besparen door de blokfuncties goed te benutten. Als u bijvoorbeeld vaak dezelfde bassline gebruikt in een song, maar wel steeds in een andere grondtoon, dan kunt u hem eerst als blok met CTRL-C kopieren, en daama kunt u met [Czen (.] de bassline voor elk stuk naar de gewenste grond- toon I ransponeren.

Aantal maten per pattern

Bij het programmeren van muziek is het het makkelijkste oin voor elke maat een pattern te gebruiken. Elke step is dan een 16de noot. Wilt u echter ook 32ste noten gebruiken, clan kunt u beter Iwee patterns voor een maat gebruiken. Voor een driekwartsmaat kunt u in elk patlem op step 12 een ENDOP in het CMD kanaal zetten.

Stereo-effecten

U kunt met MoonBIaster schillerende stereo-effecten maken. Die ontstaan echter niet automatisch, u zult ze zelf moeten programmeren. U kunt misschien inspiratie opdoen door met een hoofdlelefoon naar popmuziek te luisteren. U kunt op die manier goed horen wat voor stereo-effecten de profs zoal gebruiken.