Difference between revisions of "TRILOTRACKER TECHNIC"
From MSX MUSIC WIKI
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | 三連符の表現 | + | ここではサンプル曲の中で使われているテクニックを紹介します。 |
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ;三連符の表現 | ||
サンプル曲:ZELDA.TMU | サンプル曲:ZELDA.TMU | ||
− | [image:TRILOTRACKER_TECH1.jpg] | + | [[image:TRILOTRACKER_TECH1.jpg]] |
EDyのノートディレイコマンドで、音を遅らせることで連符の間の音を表現。 | EDyのノートディレイコマンドで、音を遅らせることで連符の間の音を表現。 | ||
遅らせるTic数はテンポで若干の調整がいる。 | 遅らせるTic数はテンポで若干の調整がいる。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ;トラックデチューン | ||
+ | [[image:TRILOTRACKER_TECH2.jpg]] | ||
+ | |||
+ | サンプル曲:INS_TEST.TMU | ||
+ | |||
+ | E6yのトラックデチューンコマンドで、デチューンがかけられる。音色テスト用サンプル曲では4度上にデチューンをかけている。このサンプル曲でいろいろな音色を比較すると良いかもしれない。 |
Latest revision as of 11:27, 28 January 2021
ここではサンプル曲の中で使われているテクニックを紹介します。
- 三連符の表現
サンプル曲:ZELDA.TMU
EDyのノートディレイコマンドで、音を遅らせることで連符の間の音を表現。 遅らせるTic数はテンポで若干の調整がいる。
- トラックデチューン
サンプル曲:INS_TEST.TMU
E6yのトラックデチューンコマンドで、デチューンがかけられる。音色テスト用サンプル曲では4度上にデチューンをかけている。このサンプル曲でいろいろな音色を比較すると良いかもしれない。