Difference between revisions of "MOONBLASTER FILE FORMAT JP"

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=MBM (User file!)=
 
=MBM (User file!)=
 
Ext.name:  *.MBM (User file!)
 
Length:   Variable (min $0180 bytes)
 
Type:   Data
 
Contains:  Music settings etc., pattern data
 
     
 
     
 
=Case:メモリオフセット=
 
 
{|class="wikitable"
 
!style="text-align:left;"|オフセット
 
!長さ
 
!説明
 
|-
 
|$0000  ||3      ||Song Length + ID
 
|-
 
|$0003 ||16*9    ||Voice data MSX-AUDIO (incl. volume)
 
|-
 
|$0093 ||16      ||Instrument list MSX-AUDIO
 
|-
 
|$00A3 ||32      =MBM (User file!)=
 
  
 
:拡張子:  *.MBM (ユーザーファイルです!)
 
:拡張子:  *.MBM (ユーザーファイルです!)
Line 42: Line 21:
 
|-
 
|-
 
|$00A3 ||32      ||MSX-MUSICインスト/ボリュームリスト
 
|$00A3 ||32      ||MSX-MUSICインスト/ボリュームリスト
      (インスト: 1-15:ハードウェア、16-22:ユーザー定義)
+
|-
 +
|    ||    ||(インスト: 1-15:ハードウェア、16-22:ユーザー定義)
 
|-
 
|-
 
|$00C3 ||10      ||チャンネルのチップ設定
 
|$00C3 ||10      ||チャンネルのチップ設定
Line 210: Line 190:
 
|}
 
|}
  
バージョン1.4ではファイルは常に56+32k byteの長さになります! (標準的な 32k ADPCM ファイル)||Instrument/Volume list MSX-MUSIC
 
      (Instr: 1-15:Hardware, 16-22:Original)
 
|-
 
|$00C3 ||10      ||Channel chip set.
 
|-
 
|$00CD ||01      ||Start tempo
 
|-
 
|$00CE ||01      ||Sustain MSX-AUDIO
 
|-
 
|$00CF ||41      ||Track name
 
|-
 
|$00F8 ||09      ||Start instruments MSX-AUDIO
 
|-
 
|$0101 ||09      ||Start instruments MSX-MUSIC
 
|-
 
|$010A ||6*8      ||MSX-MUSIC original instrument OPL data (6xOPL)
 
|-
 
|$013A ||06      ||,,  ,, ,, ,,     prog.number.
 
|-
 
|$0140 ||08      ||Sample-Kit name
 
|-
 
|$0148 ||15      ||Drum set-up MSX-MUSIC/PSG
 
|-
 
|$0157 ||03      ||Drum volumes MSX-MUSIC
 
|-
 
|$015A ||20      ||Drum frequencies MSX-MUSIC
 
|-
 
|$016E ||09      ||Start detune
 
|-
 
|$0177 ||01      ||Loop position
 
|-
 
|$0178 ||snglen  ||Position table
 
|-
 
|$0xxx ||hipat*2  ||Pattern Address table
 
|-
 
|$0xxx ||..      ||Pattern data
 
|}
 
 
=Case: パターンデータとミュージックチャンネル=
 
offsets: 00-08 
 
{|class="wikitable"
 
! style="text-align:left;"|Data
 
!Description
 
|-
 
|000    ||Empty
 
|-
 
|001-096 ||Note (data/12=octave, rest is note)
 
|-
 
|097    ||Note OFF
 
|-
 
|098-113 ||Instrument change
 
|-
 
|114-176 ||Volume change
 
|-
 
|177-179 ||Stereo set
 
|-
 
|180-198 ||Note LINK
 
|-
 
|199-217 ||Pitch
 
|-
 
|218-223 ||Brightnes negative
 
|-
 
|224-230 ||(de-)Tune
 
|-
 
|231-236 ||Brightnes positive
 
|-
 
|237    ||Sustain
 
|-
 
|238    ||Modulation (Frequency!)
 
|-
 
|237-242 ||Free
 
|-
 
|243-255 ||Crunched Line data (Empty steps)
 
|-
 
|Link:  ||180 -> L-9
 
      189 -> L+0
 
      198 -> L+9
 
|-
 
|Pitch:  ||199 -> P-9
 
      208 -> P+0
 
      217 -> P+9
 
|-
 
|(de)tune:|| 224 -> T-3
 
      227 -> T+0
 
      230 -> T+3
 
|}
 
 
 
=Case: パターンデータとコマンドチャンネル=
 
 
{|class="wikitable"
 
! style="text-align:left;"|Data
 
!Description
 
|-
 
|000    ||Empty
 
|-
 
|001-023 ||Change Tempo
 
|-
 
|024 ||End Of Pattern
 
|-
 
|025-027 ||Change Drumset MSX-MUSIC
 
|-
 
|028-039 ||Set status-byte
 
|-
 
|049-... ||Transpose
 
|}
 
 
=Case:チャンネルバッファとリプレイヤ=
 
 
{|class="wikitable"
 
|-
 
|IY+00  ||Note nr.
 
|-
 
| +01  ||MSX-AUDIO frequency
 
|-
 
| +03  ||MSX-MUSIC frequency
 
|-
 
| +05  ||.
 
|-
 
| +06  ||Frequency mode: 0, normal. 1, pitch. 2, modulation
 
|-
 
| +07  ||.
 
|-
 
| +09  ||Tuning
 
|-
 
| +0A  ||Instrument
 
|-
 
| +0B  ||.
 
|-
 
| +0E  ||Pitch value
 
|-
 
| +0F  ||,,    ,,    0, positive. -1, negative.
 
|-
 
| +10  ||MSX-AUDIO基本周波数
 
|-
 
| +12  ||MSX-MUSIC ,,   ,,
 
|-
 
| +14  ||MSX-AUDIOブライトネス
 
|-
 
| +15  ||.
 
|-
 
| +16  ||MSX-AUDIOボリューム
 
|-
 
| +17  ||.
 
|-
 
| +18  ||Value of last OPL register (MSX-AUDIO)
 
|}
 
 
=MBK (Sample Kit)=
 
 
Ext.name:  *.MBK (Sample Kit)
 
Length:   56 bytes (hdr) + 32k. ADPCM data
 
Type:   Data
 
Contains:  Sample start addresses and ADPCM samples
 
 
これらはMoonblasterではいわゆるドラムキットと呼ばれます。サウンドトラッカーのファイル以外は(ヘッダを除き)32kBのファイルです。
 
 
      header:
 
      00-56   サンプルスタートアドレス (サンプルごとに16 bit、全14 サンプル)
 
      data:
 
      57-xxxx   ADPCM data
 
 
バージョン1.4ではファイルは常に56+32k byteの長さになります! (標準的な 32k ADPCM ファイル)
 
バージョン1.4ではファイルは常に56+32k byteの長さになります! (標準的な 32k ADPCM ファイル)

Revision as of 10:47, 24 December 2020

MBM (User file!)

拡張子: *.MBM (ユーザーファイルです!)
長さ: 可変長 (最小$0180バイト)
タイプ: Data
内容: 曲の設定やパターンデータなど


Case:メモリオフセット

オフセット 長さ 説明
$0000 3 ソング長 + ID
$0003 16*9 MSX-AUDIOボイスデータ (ボリュームを含む)
$0093 16 MSX-AUDIOインストリスト
$00A3 32 MSX-MUSICインスト/ボリュームリスト
(インスト: 1-15:ハードウェア、16-22:ユーザー定義)
$00C3 10 チャンネルのチップ設定
$00CD 01 開始時テンポ
$00CE 01 MSX-AUDIOサステイン
$00CF 41 トラック名
$00F8 09 開始時MSX-AUDIOインスト
$0101 09 開始時MSX-MUSICインスト
$010A 6*8 MSX-MUSICユーザー定義インストOPL形式データ (6xOPL)
$013A 06 ,, ,, ,, ,, プログラムナンバー
$0140 08 サンプルキット名
$0148 15 MSX-MUSIC/PSGドラムセットアップ
$0157 03 MSX-MUSICドラムボリューム
$015A 20 MSX-MUSICドラム周波数
$016E 09 開始時デチューン
$0177 01 ループポジション
$0178 snglen ポジションテーブル
$0xxx hipat*2 パターンアドレステーブル
$0xxx .. パターンデータ

Case: パターンデータとミュージックチャンネル

offsets: 00-08
データ 説明
000 空き[訳注:Empty]
001-096 ノート[訳注:音符] (データ/12=オクターブ, 休符もノートです)
097 ノートオフ
098-113 インスト変更
114-176 ボリューム変更
177-179 ステレオ設定
180-198 ノートリンク
199-217 ピッチ
218-223 ブライトネス-
224-230 (デ)チューン
231-236 ブライトネス+
237 サステイン
238 モジュレーション (周波数!)
237-242 空き[訳注:Free]
243-255 クランチ済ラインデータ(空ステップ)
Link: 180 -> L-9

189 -> L+0 198 -> L+9

Pitch: 199 -> P-9

208 -> P+0 217 -> P+9

(de)tune: 224 -> T-3

227 -> T+0 230 -> T+3


Case: パターンデータとコマンドチャンネル

データ 説明
000 空き[訳注:Empty]
001-023 テンポ変更
024 パターンの終わり
025-027 MSX-MUSICドラムセット変更
028-039 ステータスバイト設定
049-... トランスポーズ

Case:チャンネルバッファとリプレイヤ

IY+00 ノートナンバー
+01 MSX-AUDIO周波数
+03 MSX-MUSIC周波数
+05 .
+06 周波数モード: 0 ノーマル, 1 ピッチ, 2 モジュレーション
+07 .
+09 チューニング
+0A インスト
+0B .
+0E ピッチ数
+0F ,, ,, 0 正[訳注:positive], -1 負[訳注:negative]
+10 MSX-AUDIO基本周波数
+12 MSX-MUSIC ,, ,,
+14 MSX-AUDIOブライトネス
+15 .
+16 MSX-AUDIOボリューム
+17 .
+18 最後のOPLレジスタの値 (MSX-AUDIO)

MBK (サンプルキット)

拡張子: *.MBK (サンプル)
長さ: 56 バイト (ヘッダ) + 32kバイト ADPCMデータ
タイプ: データ
内容: サンプルスタートアドレスとADPCMサンプル

これらはMoonblasterではいわゆるドラムキットと呼ばれます。サウンドトラッカーのファイル以外は(ヘッダを除き)32kBのファイルです。

ヘッダ
00-56 サンプルスタートアドレス (サンプルごとに16 bit、全14 サンプル)
データ 57-xxxx ADPCMデータ

バージョン1.4ではファイルは常に56+32k byteの長さになります! (標準的な 32k ADPCM ファイル)