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TRACKERS MOONBLASTER JP 04

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サウンドフォーミング機能
====サウンドフォーミング機能====
このマニュアルでは、FM合成の完全な機能について説明するにはあまりにも遠すぎます。そのため、すべての機能について簡単に説明しておきます。このマニュアルでは、FM合成の完全な機能について説明しきれません。そのため、すべての機能について簡単に説明しておきます。
Multi Sample Wave:ジェネレータの周波数を設定します。値:0〜15マルチサンプルウェーブ:ジェネレータの周波数を設定します。値:0〜15
キースケールレート:オクターブが高いほど、トーンの腫れ、消音、消音が速くなります。この関数がどれだけ速く決定されるか。値:0(遅い)から7(速い)。
ビブラート:オン(1)とオフ(0)で楽器の振動を設定します。
振幅変調:低振幅変調(1)またはオフ(0)に切り替えます。振幅変調:低振幅変調をオン(1)またはオフ(0)に切り替えます。
合計レベル:FM合成では、レジスタAの合計レベルは変調深度のコントローラ、レジスタBは計測器の音量を制御します。 トータルレベル:FM合成では、レジスタAの合計レベルは変調深度のコントローラ、レジスタBは楽器の音量を制御します。 AMモードでは、両方のレジスタが音量を制御します。
キースケールレベル:ピッチの増加に伴って音量の減少をコントロールするため、KSLが高くなればなるほど、楽器は高音になります。値:0〜3
パーカッション:1 =パーカッションオフ、0 =パーカッションオン。打楽器の機能のためには、彼はサステイン・レベルを見なければならない。パーカッションオン。打楽器の機能のためにはサステイン・レベルを見なければいけません。
アタックレート:この機能は、トーンのスウェル時間を設定します。値:0〜15
サスティンレベル:打楽器がオフの場合、最大嚥下強度(アタック)に達した後にトーンが戻ってくる音量(ディケイ)です。ただし、打楽器がオンの場合は、ドロップが消滅する音量(リリース)です。値:0〜15
Release Rare:ディケイタイムはこの機能で設定します。 Release Rateが0に設定されていると、トーンは永遠に続きます。 リリースレート:ディケイタイムはこの機能で設定します。 リリースノートが0に設定されていると、トーンは永遠に続きます。 0〜15の値。
Feedback:レジスタAの波形を設定します。値が0の場合、波は純粋な正弦波で、1〜5の値を持つ波はますます鋭い鋸歯になり、6と7にはノイズが含まれます。フィードバック:レジスタAの波形を設定します。値が0の場合、波は純粋な正弦波で、1〜5の値を持つ波はますます鋭い鋸歯になり、6と7にはノイズが含まれます。
接続:FMモードとAMモードの選択。 コネクション:FMモードとAMモードの選択。 MSX-MUSICはこの機能を使用できません。
オーディション:MSX-MUSICまたはMSX-AUDIO。編集中に声を聞くことができる音楽チップを示します。 注:特定の声部を変更した場合は、声部選択でもう一度選択すると、声部の一部になります。AUDIO。編集中にボイスを聞くことができる音楽チップを示します。
注:特定のボイスを変更した場合は、ボイス選択でもう一度選択すると、ボイスの一部になります。
====既存の音声編集====

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