Changes

TRACKERS MOONBLASTER NL 03

23 bytes removed, 10:25, 8 March 2018
no edit summary
===3.1. Patterns en positions, afspelen van muziek===
Bij het componeren van muziek in MoonBlaster is het belangrijk te weten dat dit programma volgens het pattern en position systeem werkt. DU systeem is al in veel andere muziekprogramma's gebruikt op diverse computersystemen en blijkt in de praktijk veel voordelen met zich mee le brengen. Zowel voor de componist als voor de programmeur die de muziek later in zijn eigen programmaprogramma's wil gebruiken. Hieronder voIgt een korte uitleg van dit systeem.
====Wat zijn patterns en positions?====
De patterns zijn genummerd van 1 t/m 76. De positions lopen van 0 t/m 199. In totaal kan een song dus 200 positions lang zijn. Tijdens het edicten van muziek is het noodzakelijk snel door de patterns en positions heen te lopen. Met de [TABTAB] en de cursors links/rechts kunt u met stappen van 1 door de positions lopen; [TAB] en cursors boven/beneden zorgen voor stappen van 4. Door de patterns kan ook, zonder de huidige position te veranderen, gelopen worden. Met de [CTRL] en cursor links/recht gaat dit met stappen van 1,[CTRL] boven en beneden zorgen voor stappen van 4. Mel [CTRL] en de spade wordt de huidige pattern op de huidige position gezet. [CTRL]-[A] voegt de huidige pattern toe achter de laatste positie.
Een pattern kan ook tussengevoegd worden, dit kan met [TAB]-[INS]. De huidige pattern wordt dan tussengevoegd op de huidige position (de Mast position1 worth clan ook met 1 opgehoogd), Het wissen van een pattern uil de reeks positions werkt op eenzelfde manier: de [TABTAB] en [DELDEL] toetsen halen de pattern uit de positionvolgorde. De last position kan aangepast worden met [SHIFT] en de cursortoetsen. Hiermee kan de lengte van het muziekstuk bepaald worden.
====Pattern/Position editor====
Met de functietoets F6 komt u terecht in de pattern/position editor. Hierin krijgt u een uitgebreid overzicht van de volgorde van de patterns. Het editten van patterns gaat hier heel gemakkelijk: met de cursortoetsen kan de cursor op het scherm hewogen worden naar een hepaalde positie, met een druk op de spatie kan het pattemnummer veranderd worden. Tussenvoegen en wissen van patterns gaat met resp. de [INS] toets en de [DEL] toets. In dit menu is het ook mogelijk mogelijk om het muziekstuk (F1) of een pattern (F2) af te spelen en de last en loop position in te slellen. Dit werkt op dezelfde manier als in de muziek-editor (CTRL-L en SHIFT-cursors).
====Loop Position====
Een song kan ook in het oneindige doorgaan door een 'loop position' in te stellen. Hiermee word! bedoeld dat als de last position bereikt is, de song weer terug zal springen naar de loop position, die onderin het scherm staat aangegevenaangegeven. Het is dus mogelijk een 'oneindigoneindig' lange song te maken. Een loop position kan worden ingesteld door op [CTRL]-[L] te drukken en vervolgens de loop position met de cursortoetsen aan te passen. Met [RETURN] bevestigt u de verandering, met [ESC] kunt u de verandering ongedaan maken. Het muziekstuk zal eindigen na de last position indien er een 'OFFOFF' wordt ingevuld bij de loop position.
===3.2. Afspelen van musiek===
====Linking====
Met de linking optie kunt u een nieuwe noot spelen, zonder die 'aan te slaan'. Er wordt dus vloeiend overgegaan van de vorige noot naar de nieuwe noot. U kunt een link invoeren door op de [L] te drukken, vervolgens geeft u met een 'offsetoffset' aan naar welke noot er moet worden overgegaan, deze offset ligl tussen -9 en +9. U kunt dit invoeren met de [+] of de [-] en de cijfertoetsen. De offset wordt bij de huidige toon 'opgeleld' en wordt opgegeven in halve toonafstanden (dit is gelijk aan het verschil in toonhoogte tussen twee toetsen op een piano, waarbij de zwarte toetsen meetellen).  ====Voorbeelden:====
{|
====Instrument====
In het voicemenu (zie hoofdstuk 4, Select voices) kunnen maximaal 16 instrumenten met startvolume gekozen worden. Deze 16 instrumenten kunnen afgewisseld worden tijdens het afspelen van een song; dit kan met de [I] toets. Hiema Hierna voert u een getal tussen I en 16 in. De nummers achter de I corresponderen met de nummers in de lijst van gekozen voices. Voor MSX-MUSIC kan maar één softwarevoice tegelijk worden afgespeeld, houd daar rekening mee! Zie hoofdstuk 4 voor meer informatie over voices. In het pattern wordt een instrumentwissel weergegeven met een I, dus bijvoorbeeld 'I 7' Let op: behalve het instrument (voice) wordt ook het volume veranderd! Bij het 'I' commando wordt niet tegelijk een 'OFFOFF' gegeven. Normaal gesproken zet u dus altijd een 'OFFOFF' voor een instrumentwissel, anders klinkt het niet mooi. U kunt hiervan gebruik maken om speciale effecten te krijgen. Maak daarvoor own voices die slechts een beetje van elkaar verschillen. Met een commando kunt u dan tijdens het afspelen van een toon met de ene own voice over^aan naar de andere voice, dit kan een schitterend resultaat opleveren. ====Stereo instellingen==== Achter de S instructie, die kan worden ingevoerd met de de [S] toets, kan een 0, een 1 of een 2 gezet worden. 'S 0' betekent dat het kanaal wordt geswitched naar MSX-AUDIO, 'S 1' naar MSX-MUSIC, 'S 2' staat voor stereo (BOTH).
Deze instelling zal alieen doorgevoerd worden als u met [SELECT] voor STEREO hebt gekozen. Anders zullen stereo instellingen genegeerd worden.
Dit zijn de kanalen FRQ (frequentie), VLM (volume), SAM (sample) en DRM (drum). Ook hier zit de laatste invoer onder de [RETURN] toets, voor elk kanaal apart.
 
De eerste drie kolommen (FRQ, VLM en SAM) zijn bestemd voor de MSX-AUDIO sampler en hoeven dus niet gebruikt te worden door mensen die alleen een MSX-MUSIC bezitten.
 
In de SAM kolom kunnen de waarden 1 t/m 14 staan, deze waarden slaan op de sampleblocks (zie hfdst 5). Staat er een 1 in het SAM kanaal, dan zal sampleblock 1 worden afgespeeld, staat er een 2, sampleblock 2 enz.
Het VLM kanaal staat voor het volume van de sample. Dit volume kan voor, tijdens en na het aanslaan van de sample gewisseld worden. Een sample kan hiermee ook uitgezet worden, door de waarde 1 te geven. Het maximale volume is 127, minimaal 1. De begininstelling van het volume bij het afspelen van het muziekstuk is altijd 127. Het volume hoeft niet bij elke sample apart te worden opgegeven, als u niets invult wordt gewoon het laatst opgegeven volume gehandhaafd.
Het FRQ kanaal zal de frequentie van de sample veranderen. Dit kan bijvoorbeeld bijvoorbeeld erg nuttig zijn als er een sample wordt afgespeeld, die op een lage frequentie is opgenomen. Ook hier kan tijdens het afspelen van een sample gewisseld worden (sample pitchbenden!). De mini male waarde is 1,maximaal 60. De begininstelling is 49. De frequenlie hoeft niet bij elke sample apart te worden opgegeven, als u niets invult wordt gewoon de laatst opgegeven frequentie gehandhaafd.
De vierde kolom staat voor het ritme kanaal van de MSX-MUSIC. Voor degenen die alleen een MSX-AUDIO bezitten is het niet nodig dit kanaal te gebruiken.
Het DRM kanaal bevat alleen cijfercodes, die slaan op de drumblocks, die ingesteld zijn in het FM-Drum menu ([F8], zie hfdst. 6). Staan er op drumblock 3 een snaredrum, een iom en een hi-hat, en staat er een 3 in het DRM kanaal,dan zal tijdens het afspelen van dit kanaal een snaredrum, een tom en een hi-hat tegelijk klinken.
====Het CMD kanaal====
====End of Pattern====
Met deze optie kan een vervroegd einde gegeven worden aan een pattern. Hij kan worden ingevoerd met de [E] toets, en wordt weergegeven door 'ENDOPENDOP'. Normaal gesproken bestaat een pattern uit 16 steps, maar staat er een ENDOP op step 8, dan stopt de pattern na het afspelen van step 8. Deze functie is erg handig voor bijvoorbeeld songs in een driekwartsniaat. ====Drumset wissel (alleen MSX-MUSIC)==== De drumsets (zie hfdst 6) worden gewisseld met de [D] toets met daarachter het nummer van de drumset (1,2 of 3). Dit wordt in het pattern weergegeven met DSET, bijvoorbeeld 'DSET2'. Als er een DSET gegeven wordt, clan wordt de frequentie van de FM-Drums veranderd. Deze frequenties worden aangepast in het FM-Drum-menu (hfdst 6). De begininstelling is DSET1.
Drumset wissel (alleen MSX-MUSIC)De drumsets (zie hfdst 6) worden gewisseld met de [D] toets met daarachter het nummer van de drumset (1,2 of ===3). Dit wordt in het pattern weergegeven met DSET, bijvoorbeeld 'DSET2'. Als er een DSET gegeven wordt, clan wordt de frequentie van de FM-Drums veranderd. Deze frequenties worden aangepast in het FM-Drum-menu (hfdst 6). De begininstelling is DSET14.Editfuncties===
===Editfuncties===
Voor alle functies die hieronder beschreven staan wordt verwacht dat er geen blok gedefinieerd is (zie par. 3.5).
====Wissen van steps, channels, patterns en song====
Wilt u een step wissen, omdat er iets niet hoort te staan bijvoorbeeld bijvoorbeeld dan kunt u de [DEL] toets gebruiken. Deze wist de step waar de cursor zich bevindt.Een kanaal kan gewist worden met de de [SHIFT] + [DELDEL] toetsen. Het kanaal waar de cursor zich bevind wordt dan gewisl.
Een pattern wordt gewist met [CTRL] en [DEL]. De huidige pattern zal dan gewist worden.
====Kopiëren van patterns, channels====
Een aantal patterns kan naar een andere plaats in de song gekopieerd worden met de [CTRLCTRL]-[P] toetsen. Eerst zal gevraagd worden welke pattern er gekopieerd moet worden, daama de plants waar deze pattern naar toe moet worden gekopieerd en als laatste wordt het aantal patterns gevraagd. Wilt u dus patterns 4, 5 en 6 kopieren naar 10 ,11 en 12 dan gebruikt u eerst de [CTRL]-[P] daama toetst u in: [4] [RETURN], daama daarna [1][0] en voor het aantal patterns [3] [RETURN].
Kanalen kunnen ook gekopieerd worden, en wel naar een kanaal in hetzelfde pattern. Ook kan worden opgegeven hoeveet steps hij opgeschoven moet worden Lot.o.v. het bron kanaal (echo-steps). DU kan met de [CTRL]-[C] toetsen. Pas op: er mag geen blok gedefinieerd zijn (zie 3.5).
====Wisselen van twee kanalen====
====Transponeren van kanalen====
Kanalen kunnen per halve toonafstand of per octaaf tegelijk worden getransponeerd. Dit kan met de [.] of [+] toets voor ophogen met een halve toonafstand, lerwijl de de [,] of of [+] toets het kanaal weer een halve toonafstand verlaagd. Een octaaf verhogen kan met de [>] of [CTRCTRL]+[+ ] verlagen met [<] of [CTRL]+[–]. Het kanaal waar de cursor zich bevindt zal dan worden verhoogd/verlaagd.
====Kanalen uitzetten====
De kanalen kunnen uitgezet worden om bij het afspelen van een song makkelijk een bepaald kanaal le kunnen beluisteren. Dit kan door de cursor naar een kanaal te brengen en te drukken op [CTRL]-[W]. Boven het kanaal zal nu de mededeling 'OFFOFF' verschijnen. De kanalen worden met dezelfde handeling ook weer aangezet. (NB: De CTRL-W instellingen worden niet gesaved, ze zijn namelijk alleen voor het editten bedoeld.)
===3.5. Blokfuncties===
====Defimeren van een blok, blok uit/etten uitzetten==== U kunt een gedeelte van de song in een blok zetten, vervolgens kunnen er allerlei bewerkingen op dit blok worden losgelaten. U kunt het begin van het blok (linker bovenhoek) bepalen met [CTRL]-[B], het einde (rechter onderhoek) met [CTRL]-[E]. Het blok zal een andere kleur krijgen dan de rest van de song. U kunt de blokdefinitie wissen met [CTRL]-[D]. Hiermee wordt dus niet de inhoud van het blok gewist, alleen de beginen eindpositie. ====Wissen van een blok ==== De inhoud van het blok wordt gewist door de cursor in het blok te zetten, en vervolgens de [DEL] toets in te drukken. Er zal eerst om bevestiging gevraagd worden, dus als u per ongeluk op [DEL] drukt is er niets aan de hand.
====Transponeren====
Net als channels afzonderlijk kunnen ook blokken per halve toonafstand of per octaaf worden getransponeerd. Zet eerst de cursor in het blok. Vervolgens kunnen [.] of [+] een blok een halve toonafstand verhogen, [,] en en [-] verlagen de inhoud van het blok met een halve toonafstand. De inhoud van het blok wordt een octaaf verhoogd met [>] of [CTRL]+[+], de [<] of [CTRL]-[-] verlagen de inhoud een octaaf.
====Kopiëren van een blok====
Het blok dat gedefinieerd is, kan met [CTRL]-[C] worden gekopieerd naar de plaats waar de cursor zich op dat moment bevindt. Let op: is er geen blok gedefinieerd, dan wordt er een kanaal gekopieerd, in plaats van een blok.
 ====Wisselen van een blok ==== Dit kan alleen maar als het blok een kanaal breed is; de lengte is niet van toepassing. Plaatst de cursor op het kanaal waar het blok moet komen en drukdan op [CTRL]-[X]. Hierdoor wordt het blok verwisseld met de inhoud van de bedoelde kanaal en andersom. Let op: de begininstellingen (zoals instrument, detune, etc.) worden niet mee verwisseld. Dit kunt u (indien gewenst) met de hand doen.
===Overige functies===
====Invoeren van songnaam ==== De songnaam, bovenin het scherm, kan worden aangepast met de [CTRL]-[N] toetsen. De cursor zal dan bovenin het scherm verschijnen en de naam kan worden ingetoetst. Met [RETURN] wordt de nieuwe titel vastgelegd, met [ESC] wordt de oude titel behouden.
====RAMdisk====
De MoonBlaster ramdisk biedt inhoud aan een song en kan alleen in het programma zelf worden gebruikt. De huidige song kan worden weggeschreven met [CTRL]-[R]. Er verschijnt dan de vraag of er gelezen moet worden van, of geschreven naar de ramdisk. Met de (S) wordt de song vervolgens weggeschrevenweggeschreven, met [L] haalt het programma de song weer tevoorschijn. Met [ESC] kan voorti jdig naar de song worden teruggekeerd. ====Begininstelling Stereo en Detune==== De hegininstellingen begininstellingen zijn de instellingen waar de song mee zal beginnen. De stereo en detuneinstellingen kunnen per channel worden ingesteld. Met Met [F9F9] wordt de stereo instelling aangepast. De cursor verschijnt in de stereo-kolom en met de cursortoetsen links en rechts kan worden gekozen uit: BOTH, MSX-MUSIC of MSX-AUDIO. Dit werkt alleen als ook de chip op de stereo stand staat! (NB: BOTH staat voor MSX-MUSIC en MSX-AUDIO, stereo dus.) 
Het detune-menu bevindt zich onder de [F10] functietoets. Hier kan met de cursortoetsen links/rechts de gewenste detune worden ingesteld per kanaal.
====Tempo====
Met [CTRL]-[T] kan het begintempo worden ingesteld. Het tempo ligt tussen 1 (langzaam) en 23 (snel). In onderstaande tahel wordt er hij 'aantal kwartnoten per minuut' (een veelgebmikte tempo-aanduiding bij bladmuziek) vanuit gegaan dat u een pattern per maat gebruikt (een kwartnoot is dan vier steps). (Kwn/min betekent kwartnoten per minuutf minuutf Steps/min betekent aantal steps per minuut. De gelallen getallen zijn afgerond.)
====Songinfo====
Met Met [CTRL]-[I] zal er een infoscherm op het beeld verschijnen. Dit infoscherm bevat allenei informatie over de huidige song, zoals hegininstellingen, welke samplekit er bij de song hoort en welke modulation depth er staat ingesteld (voor MSX-AUDIO).