Changes

Jump to: navigation, search

TRACKERS MOONBLASTER NL 03

10,874 bytes added, 03:50, 20 January 2018
no edit summary
Tijdens het afspelen van de muziek werken alleen nog maar de spatiebalk, de [ESC] en de [STOP] toetsene De spatiebalk en de [ESC] hebben dezelfde functie, deze stoppen de muziek en gaan weer naar de position die gekozen was voordat het afspelen gestart werd. De [STOP] toets is voor debuggen erg handig. Hoort u misschien een valse noot, druk dan op de [STOP] toets en de muziek zal stoppen op de position die op dat moment wordt afgespeeld.
 
 
===Invoer en wissen van noten, drums en effecten===
 
====Invoeren van muziek ====
 
De muzieknotatie in MoonBlaster gaat volgens het Amerikaanse principe, dus een A in octaaf 3 wordt 'A 3', een ais in octaaf 3 'A#3' (mollen zijn niet mogelijk, dus een des wordt C#). MoonBlaster ondersteunt alle octaven van MSX-MUSIC en MSX-AUDIO,1 t/m 8. 'C 5' is de 'centrale C'. Een pattern is verdeeld in 16 steps. De sleps die naast elkaar staan worden telkens tegelijk afgespeeld. Er kan per kanaal op ‚één step één ding worden gezet (bijvoorbeeld een noot).
 
Een noot kan op twee verschillende manieren ingevoerd worden. MoonBlaster beschikt namelijk over twee invoersystemen, waartussen gewisseld kan worden met de [CAPS] toets.
 
Met het eerste invoersysteem (CAPS uit) moeten noten via meerdere toetsen ingevoerd worden, nl.de letters [A] t/m [G], voor de juiste noot (plus eventueel de [+] of [#] toetsen om een halve noot te verhogen) en de cijfers [1] t/m [8], voor het juiste octaaf. Mel [ESC] kan de invoer worden geannuleerd. Als een noot is ingevoerd, kan met behulp van de [RETURN] toets meerdere keren dezelfde noot geplaatst worden, zonder deze opnieuw in te voeren.
 
 
 
Het tweede invoersysteem (CAPS aan) laat het toetsen bo rd fungeren als
muziekklavier, waarbij Iwee rijen ontstaan zijn. Iedere rij staat voor een octaaf,
de huidige octaven worden weergegeven waar normaal de
loop position staat. U kunt dit verhogen met de [+] en [.] en verlagen met de [-] de [,]. De volgende
toetsen worden hierbij gebruikt:
 
2 3 5 6 7
Q W E R T Y U
(lage octaaf)
 
S D G H J
Z X C V B N M
(hoge octaaf)
 
 
Voor het invoeren van een C drukt u dus op de [Q] of de [Z], voor het invoeren van een Gft op de [6] of de [H]. Als u iets anders dan een noot wilt invullen (bijvoorbeeld een volume-wisseling of een detune), dan moet eerst de CAPS weer worden uitgezet.
Tijdens het invoeren van de noten is het misschien handig om even le beluiste- ren wal er ingevoerd wordt (note audition). Dit kan worden ingesteld met de [CTRL]-[C]. Staat de note audition aan, dan zal bij iedere ingevoerde noot de juiste toon klinken. Zo kan makkelijk op fouten gelet worden. Natuurlijk kunnen ook de [F1] en [F2] toetsen (afspelen) gebruikt worden.
Een toon kan (en moet soms wel) uitgezet worden. Dit kan met de [O] toets. Er komt dan een 'OFF' in het pattern te staan. Wilt u nu op kanaal 5 een A#5 afspelen, en moet deze maar een step klinken (een zestiende noot) dan moet u de cursor met de cursortoetsen naar kanaal 5 bewegen (dit is de vijfde kolom) en Jaar een A#5 typen, direct gevolgd door een OFF event.
 
Een iets uitgebreidere OFF is alleen mogelijk voor MSX-MUSIC, namelijk de sustain optie. De noot wordt dan niet meteen afgekapt, maar sterft langzaam uit. Dit commando kan met de [U] toets worden ingevoerd. In het pattern komt dan een 'SUS' te staan. Bij MSX-AUDIO wordt dit gewoon een OFF.
 
====Speciale opties====
 
De speciale functies kunnen worden ingevoerd in de eerste 9 kolommen en beïnvloeden de toon op de gewenste wijze. Bij een aantal moet een getal worden ingevoerd. U moet daarbij op [RETURN] drukken om de invoer te beeindigen als uw getal korter is dan de maxi male lengte.
 
====Volume wissel====
 
Het volume van ieder kanaal kan met de [V] ingesteld worden. Na het indrukken van de [V] kunt u een getal invoeren van 1 (zacht) tot 63 (hard). In het pattern wordt een volumewisseling weergegeven met een V, bijvoorbeeld 'V43'. Voor MSX-AUDIO werken alle volumewissels, voor MSX-MUSIC loopt het in stappen van 4, zoals blijkt uit onderstaande label:
 
 
V instelling: MSX-MUSIC
60,61,62,63 15
56,57,58,59 14
52,53,54,55 13
48,49,50,51 12
44,45,46,47 11
40,41,42,43 10
36,37,38,39 9
32,33,34,35 8
28,29,30,31 7
24,25,26,27 6
20,21‚22,23 5
16,17,18,19 4
12,13,14,15 3
8,9,10,11 2
4,5,6,7 1
1,2,3 1
 
====Detune wissel====
 
De detune is een optie die een kanaal iets ophoogt of verlaagt (maximaal 3 frequentiestappen omhoog of omlaag). Dit kunt u gebruiken om het muziekstuk een vol effect te geven, zie hoofdstuk 9. U kunt een detune invoeren met de [T], gevolgd door de [+] of de [-] en een getal tussen 0 en 3 (detuneuilzetten met T + 0). In het pattern wordt een detune commando weergegeven door de T, bijvoorbeeld 'T+1'. Met de detune optie in MoonBlaster wordt gerekend vanaf het 'nulpunt' wat betekent dat als er een detune gegeven wordt het niet ongeteld wordt bij de vorige detune instelling (dus T+1, gevolgt door een T+3 wordt GEEN T+4). De detune wordt pas uitgevoerd bij het aanslaan van een nieuwe nool.
 
====Pitchbend====
 
Met het geven van een pitchbend wordt een toon vloeiend fafgebogenf naar boven (+) of naar beneden (-). Dit kan met de [P] en [+] of [-]. Daama typt u een getal tussen 0 en 9. De snelheid van deze athuiging hangt af van dit getal,1 is langzaam, 9 is het snelst. Wordt de waarde 0 gegeven, dan stopt de pitchbend. De pitch-bend zal tevens stoppen bij een noot, OFF, SUS of MOD event. In het pattern wordt de pitchbend weergegeven door een P, bijvoorbeeld 'P + 3'
 
====Modulation====
 
De modulation kan worden gegeven met de [M] toets en laat de toon trillen. Dit wil zegpen dat de frequence van de toon snel op en neer wordt bewogen. Dit zal automalisch stoppen bij een noot, OFF, SUS of pitch bend event. In het pattern wordt een modulation weergegeven met 'MOD'.
 
====Linking===
 
Met de linking optie kunt u een nieuwe noot spelen, zonder die 'aan te slaan'. Er wordt dus vloeiend overgegaan van de vorige noot naar de nieuwe noot. U kunt een link invoeren door op de [L] te drukken, vervolgens geeft u met een 'offset' aan naar welke noot er moet worden overgegaan, deze offset ligl tussen -9 en +9. U kunt dit invoeren met de [+] of de [-] en de cijfertoetsen. De offset wordt bij de huidige toon 'opgeleld' en wordt opgegeven in halve toonafstanden (dit is gelijk aan het verschil in toonhoogte tussen twee toetsen op een piano, waarbij de zwarte toetsen meetellen).
 
====Voorbeelden:====
 
Van: Naar: Link commando:
C5 C#5 L+1
E3 D3 L-2
M6 F7 L+7
 
Na een link kan trouwens ook weer een nieuwe link gegeven worden; deze tell de waarde op bij de vorige link.
 
====Instrument====
 
In het voicemenu (zie hoofdstuk 4, Select voices) kunnen maximaal 16 instrumenten met startvolume gekozen worden. Deze 16 instrumenten kunnen afgewisseld worden tijdens het afspelen van een song; dit kan met de [I] toets. Hiema voert u een getal tussen I en 16 in. De nummers achter de I corresponderen met de nummers in de lijst van gekozen voices. Voor MSX-MUSIC kan maar één softwarevoice tegelijk worden afgespeeld, houd daar rekening mee! Zie hoofdstuk 4 voor meer informatie over voices. In het pattern wordt een instrumentwissel weergegeven met een I, dus bijvoorbeeld 'I 7' Let op: behalve het instrument (voice) wordt ook het volume veranderd!
Bij het 'I' commando wordt niet tegelijk een 'OFF' gegeven. Normaal gesproken zet u dus altijd een 'OFF' voor een instrumentwissel, anders klinkt het niet mooi. U kunt hiervan gebruik maken om speciale effecten te krijgen. Maak daarvoor own voices die slechts een beetje van elkaar verschillen. Met een commando kunt u dan tijdens het afspelen van een toon met de ene own voice over^aan naar de andere voice, dit kan een schitterend resultaat opleveren.
Stereo instellingen
Achter de S instructie, die kan worden ingevoerd met de [S] toets, kan een 0, een 1 of een 2 gezet worden. 'S 0' betekent dat het kanaal wordt geswitched naar MSX-AUDIO, 'S 1' naar MSX-MUSIC, 'S 2' staat voor stereo (BOTH).
 
Deze instelling zal alieen doorgevoerd worden als u met [SELECT] voor STEREO hebt gekozen. Anders zullen stereo instellingen genegeerd worden.
 
====De Sample en FM-Drum kanalen====
 
Dit zijn de kanalen FRQ (frequentie), VLM (volume), SAM (sample) en DRM (drum). Ook hier zit de laatste invoer onder de [RETURN] toets, voor elk kanaal apart.
De eerste drie kolommen (FRQ, VLM en SAM) zijn bestemd voor de MSX-AUDIO sampler en hoeven dus niet gebruikt te worden door mensen die alleen een MSX-MUSIC bezitten.
In de SAM kolom kunnen de waarden 1 t/m 14 staan, deze waarden slaan op de sampleblocks (zie hfdst 5). Staat er een 1 in het SAM kanaal, dan zal sampleblock 1 worden afgespeeld, staat er een 2, sampleblock 2 enz.
 
Het VLM kanaal staat voor het volume van de sample. Dit volume kan voor, tijdens en na het aanslaan van de sample gewisseld worden. Een sample kan hiermee ook uitgezet worden, door de waarde 1 te geven. Het maximale volume is 127, minimaal 1. De begininstelling van het volume bij het afspelen van het muziekstuk is altijd 127. Het volume hoeft niet bij elke sample apart te worden opgegeven, als u niets invult wordt gewoon het laatst opgegeven volume gehandhaafd.
 
Het FRQ kanaal zal de frequentie van de sample veranderen. Dit kan bijvoorbeeld erg nuttig zijn als er een sample wordt afgespeeld, die op een lage frequentie is opgenomen. Ook hier kan tijdens het afspelen van een sample gewisseld worden (sample pitchbenden!). De mini male waarde is 1,maximaal 60. De begininstelling is 49. De frequenlie hoeft niet bij elke sample apart te worden opgegeven, als u niets invult wordt gewoon de laatst opgegeven frequentie gehandhaafd.
 
De vierde kolom staat voor het ritme kanaal van de MSX-MUSIC. Voor degenen die alleen een MSX-AUDIO bezitten is het niet nodig dit kanaal te gebruiken.
 
Het DRM kanaal bevat alleen cijfercodes, die slaan op de drumblocks, die ingesteld zijn in het FM-Drum menu ([F8], zie hfdst. 6). Staan er op drumblock 3 een snaredrum, een iom en een hi-hat, en staat er een 3 in het DRM kanaal,
dan zal tijdens het afspelen van dit kanaal een snaredrum, een tom en een hi-hat tegelijk klinken.
 
====Het CMD kanaal====
Het CMD kanaal, de laatste kolom van de pattern, beheervst een aantal speciale functies, die hieronder beschreven staan.
 
====Tempo wissel====
 
Met de [T] toets kan het tempo van de song veranderd worden, na de T een getal tussen 1(langzaam) en 23 (snel) invoeren. In het pattern wordt dit weergegeven door TMP, dus bijvoorbeeld 'TMP17'
 
====End of Pattern====
 
Met deze optie kan een vervroegd einde gegeven worden aan een pattern. Hij kan worden ingevoerd met de [E] toets, en wordt weergegeven door 'ENDOP'. Normaal gesproken bestaat een pattern uit 16 steps, maar staat er een ENDOP op step 8, dan stopt de pattern na het afspelen van step 8. Deze functie is erg handig voor bijvoorbeeld songs in een driekwartsniaat.
 
Drumset wissel (alleen MSX-MUSIC)
De drumsets (zie hfdst 6) worden gewisseld met de [D] toets met daarachter het nummer van de drumset (1,2 of 3). Dit wordt in het pattern weergegeven met DSET, bijvoorbeeld 'DSET2'. Als er een DSET gegeven wordt, clan wordt de frequentie van de FM-Drums veranderd. Deze frequenties worden aangepast in het FM-Drum-menu (hfdst 6). De begininstelling is DSET1.

Navigation menu